JavaScript高级程序设计2--变量、作用域和内存问题

一、基本类型与引用类型的值

JavaScript可以保存两种类型的变量:

基本类型值:指简单的数据段;

引用类型值:指那些由多个值构成的对象

两者具有以下特点:

1.基本类型值是按值访问的,而引用类型值是按引用访问的;

2.基本类型值在内存中占据固定大小的空间,因此被保存在栈内存中;

3.引用类型的值是对象,保存在堆内存中;

4.包含引用类型值的变量实际上包含的并不是对象本身,而是一个指向该对象的指针

5.从一个变量向另一个变量复制基本类型的值,会创建这个值的一个副本;

6.从一个变量向另一个变量复制引用类型的值,复制的其实是指针,因此两个变量最终都指向同一个对象;

7.确定一个值是哪种基本类型值可以使用typeof操作符,而确定一个值是哪种引用类型可以使用instanceof操作符;

8.在向函数参数传递基本类型和引用类型值的时候,都是按值传递的,即函数的参数只能按值传递

二、执行环境及作用域

所有变量(包括基本类型和引用类型)都存在于一个执行环境(也称为作用域)当中,这个执行环境决定了变量的生命周期,以及哪一部分代码可以访问其中的变量,具体执行环境总结如下:

1.执行环境有全局执行环境(也称全局环境)和函数执行环境之分;

2.每次进入一个新执行环境,都会创建一个用于搜索变量和函数的作用域链

3.函数的局部环境不仅有权访问函数作用域中的变量,而且有权访问其包含(父)环境,乃至全局环境;

4.全局环境只能访问在全局环境中定义的变量和函数,而不能直接访问局部环境中的任何数据;

5.变量的执行环境有助于确定应该何时释放内存。

三、垃圾收集

JavaScript是一门具有自动垃圾收集机制的编程语言,开发人员不必关心内存分配和回收问题,JavaScript的垃圾收集总结如下:

1.离开作用域的值将被自动标记为可以回收,因此将在垃圾收集期间被删除;

2.“标记清除”是目前主流的垃圾收集算法,这种算法的思想是给当前不使用的值加上标记,然后再回收其内存。

3.另一种垃圾收集算法是“引用计数”。这种算法的思想是跟踪记录所有值被引用的次数,JavaScript引擎目前都不再使用这种算法;

4.当代码中存在循环引用现象时,“引用计数”算法就会导致问题;

5.解除变量的引用不仅有助于消除循环引用现象,而且对垃圾收集也有好处。为了确保有效的回收内存,应该及时解除不再使用的全局对象、全局对象属性以及循环引用变量的引用

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值