Memcache相关

原理:

许多 cache 工具类似,Memcached 的原理并不复杂。它采用了C/S的模式,在 server 端启动服务进程,在启动时可以指定监听的 ip,自己的端口号,所使用的内存大小等几个关键参数。一旦启动,服务就一直处于可用状态。Memcached 的目前版本是通过C实现,采用了单进程,单线程,异步I/O,基于事件 (event_based) 的服务方式.使用 libevent 作为事件通知实现。多个 Server 可以协同工作,但这些 Server 之间是没有任何通讯联系的,每个 Server 只是对自己的数据进行管理。Client 端通过指定 Server 端的 ip 地址(通过域名应该也可以)。需要缓存的对象或数据是以 key->value 对的形式保存在Server端。key 的值通过 hash 进行转换,根据 hash 值把 value 传递到对应的具体的某个 Server 上。当需要获取对象数据时,也根据 key 进行。首先对 key 进行 hash,通过获得的值可以确定它被保存在了哪台 Server 上,然后再向该 Server 发出请求。Client 端只需要知道保存 hash(key) 的值在哪台服务器上就可以了。

其实说到底,memcache 的工作就是在专门的机器的内存里维护一张巨大的 hash 表,来存储经常被读写的一些数组与文件,从而极大的提高网站的运行效率。


Memcache使用一致性哈希算法实现分布式缓存


注意点:

传输采用单进程,非阻塞的网络IO,LIBEVENT


基于libevent的事件处理
libevent是一套跨平台的事件处理接口的封装,能够兼容包括这些操作系统:Windows/Linux/BSD/Solaris 等操作系统的的事件处理。
包装的接口包括:
poll、select(Windows)、epoll(Linux)、kqueue(BSD)、/dev/pool(Solaris)Memcached 使用libevent来进行网络并发连接的处理,能够保持在很大并发情况下,仍旧能够保持快速的响应能力。
libevent: http://www.monkey.org/~provos/libevent/


参考资料:

http://wenku.baidu.com/view/13e51c2de2bd960590c6770c

http://blog.csdn.net/shagoo/article/details/1845625

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