《用户体验与可用性测试》-读书记录

1.用户体验要素:表现层,框架层,结构层,范围层,战略层

2.UX的实现方法:

调查:把握用户使用情况

分析:探索用户需求

测评:测评解决方案

改进,反复

3.用户体验国际标准:

用户体验:用户在使用或预计要使用某产品,系统及服务时产生的主观感受和反应

4以人为中心的设计的适用依据

(1)可以提高用户的工作效率和组织运作效率

(2)容易理解也容易使用

(3)提高设计成果的可访问性

(4)提升用户体验

(5)减少用户的不满,减轻设计团队的压力

(6)改善品牌形象,扩大竞争优势

5只为一人设计:不要大而全

6.边做边想

7早期试错


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值