Preference Learning

Introduction

维基百科中对Preference Learning的解释是这样的:通过已知的可观测的偏好信息构建一个偏好预测模型。偏好学习是机器学习的一个子领域,并且它的主要任务是学会进行排名(”learning to rank”)。

  • 这张图显示了人工智能和偏好学习的关系以及偏好学习的应用领域

ML和PL的关系

  • 这张图显示了Preference 在人工智能中的应用

PL的应用

Preference Learning Task

偏好学习问题可以从好几个维度去学习:

  • 偏好表达:
    • 效用函数(utility function):数值型表达,或者按顺序表达
    • 偏好关系:部分/整体排名(Ranking)
    • 逻辑表示法…
  • 用户/物品的描述:
    • 标识符,特征向量,结构化对象…
  • 训练数据集的类型:
    • 直接/间接的信息反馈
    • 完整/不完整的关系
    • 公用程式(utilities)

1)偏好表达

  • 偏好的评估是绝对的,可以是二值型也可以是数值型或者枚举型的效用函数表达法。
  • 偏好的比较是相对的,采用的是部分排名或者整体排名,是偏好关系表达法。

偏好表达

2)用户/物品的描述

  • 在多标签分类问题中用户的描述是二值型数据,0表示不喜欢,1表示喜欢等。
  • 它的预测结果也是二分类的数值。

多标签分类

  • 在多标签排名问题中用户的描述是二值型数据
  • 它的预测结果数值型的按顺序表达的偏好,1表示最喜欢。

多标签排名

  • 在标签排名问题中用户的描述是一个排名
  • 它的预测结果数值型的按顺序表达的偏好,1表示最喜欢。

标签排名

  • 下面这个是标准的标签排名问题。
  • 结合了相对的和绝对的排名。

标准

  • 实例(用户)排名,根据用户的特征对用户进行排名。

实例排名

  • 这是一个协同过滤问题,每一行代表一个用户(user),每
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以下是一个简单的 Preference 示例,演示了如何创建一个 Preference 屏幕并添加多个 Preference: 1. 首先,在 res/xml 目录下创建一个名为 preferences.xml 的 XML 文件,用于定义 Preference 屏幕的结构和内容: ```xml <PreferenceScreen xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <PreferenceCategory android:title="General"> <CheckBoxPreference android:key="show_notifications" android:title="Show notifications" android:summary="Enable or disable notifications" /> <ListPreference android:key="language" android:title="Language" android:summary="Select your preferred language" android:entries="@array/languages" android:entryValues="@array/language_values" android:defaultValue="en" /> </PreferenceCategory> <PreferenceCategory android:title="Account"> <EditTextPreference android:key="username" android:title="Username" android:summary="Enter your username" android:dialogTitle="Enter your username" android:defaultValue="" /> <EditTextPreference android:key="password" android:title="Password" android:summary="Enter your password" android:dialogTitle="Enter your password" android:password="true" android:defaultValue="" /> </PreferenceCategory> </PreferenceScreen> ``` 在上述代码中,我们定义了一个包含两个类别(General 和 Account)的 Preference 屏幕,每个类别包含多个 Preference。其中,CheckBoxPreference 代表一个复选框 Preference,ListPreference 代表一个列表 Preference,EditTextPreference 代表一个文本输入框 Preference。 2. 在 MainActivity 中加载 preferences.xml 文件,并将其显示在屏幕上: ```java public class MainActivity extends AppCompatActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); // Load the preferences from an XML resource addPreferencesFromResource(R.xml.preferences); } } ``` 在上述代码中,我们使用 addPreferencesFromResource() 方法加载 preferences.xml 文件,并将其显示在屏幕上。 通过以上步骤,我们成功地创建了一个包含多个 Preference 的 Preference 屏幕,并将其显示在屏幕上。用户可以通过修改这些 Preference 值来改变应用程序的行为。

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