牧场物语 FZU - 2234 巧妙的状态设计

Problem 2234 牧场物语

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 Problem Description

小茗同学正在玩牧场物语。该游戏的地图可看成一个边长为n的正方形。

小茗同学突然心血来潮要去砍树,然而,斧头在小茗的右下方。

小茗是个讲究效率的人,所以他会以最短路程走到右下角,然后再返回到左上角。并且在路上都会捡到/踩到一些物品,比如说花朵,钱和大便等。

物品只能被取最多一次。位于某个格子时,如果格子上还有物品,就一定要取走。起点和终点上也可能有物品。

每种物品我们将为其定义一个价值,当然往返之后我们取得的物品的价值和越大越好。但是小茗同学正在认真地玩游戏,请你计算出最大的价值和。

 Input

多组数据(<=10),处理到EOF。

第一行输入正整数N(N≤100),表示正方形的大小。

接下来共N行,每行N个整数Ai,j(|Ai,j|≤10^9),表示相应对应位置上物品的价值。值为0表示没有物品。

 Output

每组数据输出一个整数,表示最大价值和。

 Sample Input

211 1416 12

 Sample Output

53

要求小明用最短的路从左上角到右下角,再折返回到左上角,且物品不能重复拿,那么想象成两个人同时从左上角到右下角是等价的
因为要求的是最短路,所以每个人当前的坐标位置就确定了最短路,x+y=k+2,n=100,所以从节约内存的角度出发
设d[c^1][x][y]为最短路径为k时,第一个人的横坐标为x,第二个人的横坐标为y时所能获得的最大价值,c为滚动数组的标记
状态转移就是各个人从左边,上边转移而来,因为走的是最短路,不可能从右边或者下边来,两者横坐标相同时,只选一个物品的值
注意初始化的时候极小值要设的小一点。

#include <iostream>  
#include <cstdio>  
#include <ctime>  
#include <cstring>  
#include <algorithm>  
#include <vector>  
#include <map>  
#include <cmath>  
#include <set>  
#include <queue>  
using namespace std;  
typedef long long ll;    
const int INF=1e9+100;  
const ll lINF=1e13;    
const ll mod=1e9+7;

int a[105][105];
ll d[2][105][105];

int main(){
    //freopen("out.txt","w",stdout);
    int n;
    while(scanf("%d",&n)!= EOF){
        for(int i=1;i<=n;i++)
            for(int j=1;j<=n;j++)
                scanf("%d",&a[i][j]);
        for(int i=0;i<=n;i++)
            for(int j=0;j<=n;j++)
                d[0][i][j]=d[1][i][j]=-lINF;
        d[0][1][1]=0;
        int k,c;
        for(c=0,k=0;k<=2*n-2;k++,c=c^1){
            for(int i=1;i<=min(k+1,n);i++){
                for(int j=1;j<=min(k+1,n);j++){
                    d[c^1][i][j]=max(max(d[c][i][j],d[c][i-1][j-1]),max(d[c][i-1][j],d[c][i][j-1]));
                    //printf("pre %I64d\n",d[c^1][i][j] );
                    if(i==j)
                    d[c^1][i][j]+=1LL*a[i][k+2-i];
                    else
                    d[c^1][i][j]+=1LL*a[i][k+2-i]+a[j][k+2-j];
                }
            }
        }
        printf("%I64d\n",d[c][n][n]);
    }
    return 0;
}


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