鼠标点击物体旋转完后再移动

//用DOTween插件实现鼠标点击物体旋转移动
Vector3 move = Vector3.zero;
void Start()
{
}
void Update()
{       
    Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);
    RaycastHit hit;

    if (Input.GetMouseButtonDown(0))
    {
        move = transform.position;
        if (Physics.Raycast(ray,out hit))
        {
            if (hit.collider.tag == "Plane")
            {
                Tween t = transform.DOLookAt(hit.point, 2);//看向
                t.OnComplete(() =>
                {
                    move = hit.point;                          
                });
            }
        }           
    }
    //Tween tt = transform.DOMove(move, 3);
    transform.position = Vector3.Lerp(transform.position, move, 1 * Time.deltaTime);
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