Unity 鼠标拖拽控制旋转物体

Unity 鼠标拖拽控制旋转物体

需求

鼠标左键拖拽, 控制物体旋转

摄像机固定不动, 可以使用下面的代码, 但是当摄像机移动到物体背后时, 出现拖拽旋转方向与摄像机在正面时相反的问题

gameObj.transform.Rotate(transform.up, -mPosDelta.x, Space.World);
gameObj.transform.Rotate(transform.right, mPosDelta.y, Space.World);

解决

gameObj.transform.Rotate(Camera.main.transform.up, -mPosDelta.x, Space.World);
gameObj.transform.Rotate(Camera.main.transform.right, mPosDelta.y, Space.World);

完整代码

Vector3 mPrevPos = Vector3.zero;
Vector3 mPosDelta = Vector3.zero;

private void Update()
{
        if (Input.GetMouseButton(0))
        {
            mPosDelta = Input.mousePosition - mPrevPos;
            gameObj.transform.Rotate(Camera.main.transform.up, -mPosDelta.x, Space.World);
            gameObj.transform.Rotate(Camera.main.transform.right, mPosDelta.y, Space.World);
        }
        mPrevPos = Input.mousePosition;
}
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