按键检测知识

方法一:

1.在主程序中检测按键状态是否发生变化,如果发生变化判断按键是否弹起,如果弹起则做相应的键值处理。

2.在定时器中断中获取按键状态并消抖。


参考:

unsigned char key_sta = 1; //  定义按键状态值为 1,抬起状态

void main(void)

{

    unsigned char backup = 1;// 按键抬起为1

    while(1·)

    {

        if(key_sta != backup)

        {

              if(backup ==0)// 判断按键是否已抬起

              {

                   // 键值处理

              }

              backup = key_sta;

        }

    }

}

void interrupt_service() interrupt 1 // 定时器0中断服务函数 ,每2ms进入一次中断

{

    static key_buf = 0xff;

    key_buf = (key_buf <<1) | KEY1

    if(key_buf == 0)// 如果连续8次检测都为0,即16ms内无抖动

    {

        key_sta = 0;

    }

    else if(key_buf == 0xff)// 如果连续8次检测都为1

    {

        key_sta = 1;

    }

}

矩阵按键检测可用类似方法。


方法2:

不使用定时器,使用扫描。检测管脚为单片机一输入管脚,此管脚配置为下拉输入模式,正常情况下单片机一直检测到的是低电平,按键按下检测到高电平。

思路:

实现函数:

uint8_t Key_Scan(void)

{

     static uint8_t KeySta = 0;

    enum

    {

    KEY0;

    KEY1;

    KEY2;

    };

   if((KEY1_VAL == 0)&&(KEY2_VAL == 0)) // 处于待机状态

    {

        KeySta = KEY0;

    }

    if((KEY1_VAL == 1)&&(KeyHandle_Flag == 0))

    {

        KeySta = KEY1;

        KeyHandle_Flag = 1;

    } 

   else if((KEY2_VAL == 1)&&(KeyHandle_Flag == 0))

    {

        KeySta = KEY2;

        KeyHandle_Flag = 1;

    }

    else

    {

        KeySta = KEY;

    }

    return KeySta;

}






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