串口知识

1.常用串口通信一般为10位数据:1位起始位(低电平)+8位数据位+1位结束位。

2.波特率是指发送一位数据的速率,比如9600,则发送一位数据的时间为1/9600秒。根据这个时间可用IO口去模拟串口。

3.模拟串口的方法,常把定时器配置为相应波特率,进行相关数据发送。但用模拟串口接收数据时要注意在正常接收数据的一半时间去读取数据。

4.串口发送时先发低位,再发高位。而IIC发生时先发高位再发低位。


#define TIMER1_ENABLE() {TIMER_Start(TIMER1);fTimeouts=0;}
#define TIMER1_DISABLE() {TIMER_Stop(TIMER1);fTimeouts=0;}
#define TIMER1_WAIT() {while(!fTimeouts);fTimeouts=0;}


void TMR1_IRQHandler(void)
{
if(TIMER_GetIntFlag(TIMER1) == 1)
{
TIMER_ClearIntFlag(TIMER1); // Clear Timer1 time-out interrupt flag

fTimeouts=1;
}
}

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