译注:之前翻译的LWJGL3因为官方的各种不稳定更新基本处于半作废状态,对此只想说I’m angry!!! 官方把一个尚在开发中的各种因素都不稳定的版本拿出来疯狂推广,覆盖式代替他们倍受好评的2代,实在是有点自砸招牌。
我决定暂停翻译一切与LWJGL3有关的东西,转而翻译已经成型并且很成熟的LWJGL2的。等功能更强大的LWJGL3变得更加稳定成熟之后,再去研究它吧。
WIKI页面:http://wiki.lwjgl.org/wiki/Main_Page
【基础篇】
LWJGL Basics 1 (The Display) 基础1:显示
LWJGL Basics 2 (Input) 基础2:输入
LWJGL Basics 3 (The Quad) 基础3:方形
LWJGL Basics 4 (Timing) 基础4:计时
LWJGL Basics 5 (Fullscreen) 基础5:全屏
Distributing Your LWJGL Application 发布你的LWJGL程序(此篇与LWJGL编程本身没太大关系,不翻译,感兴趣请去看原文)
【辅助库篇】
Slick-Util Library - Introduction Slick-Util库:介绍
Slick-Util Library - Part 1 - Loading Images for LWJGL Slick-Util库:读取图片
Slick-Util Library - Part 2 - Loading Sounds for LWJGL Slick-Util库:读取声音
Slick-Util Library - Part 3 - TrueType Fonts for LWJGL Slick-Util库:TrueType字体
Loading PNG images with TWL’s PNGDecoder 用TWL的PNGDecoder读取PNG图片
【现代OpenGL篇】
Version selection 版本选择
The Quad with DrawArrays DrawArrays方形
The Quad with DrawElements DrawElements方形
The Quad colored 着色方形
The Quad interleaved 交叉数据画方形
The Quad textured 纹理方形
The Quad updating a VBO with BufferSubData 用BufferSubData更新VBO的方形
The Quad with Projection, View and Model matrices 投影、视图、模型矩阵方形
(先预定翻译以上内容,后面待补充……)