C/C++经典面试题(持续更新)

本文汇总了C/C++的面试题目,包括变量声明与定义的区别、sizeof和strlen的区别、宏MIN的编写、volatile指针、a与&a的解析、内存分配、strcpy与sprintf的区别、链表与数组对比、队列与栈的异同、typedef与#define的差异、const关键字作用、static的作用、extern的用途、指针常量与常量指针的区别、避免野指针的方法、死循环程序编写、位操作技巧、无第三方变量交换数值方法、宏定义用法示例、整型运算符限制以及宏定义计算陷阱等知识点。
摘要由CSDN通过智能技术生成

面试题1:变量的声明和定义有什么区别

为变量分配地址和存储空间的称为定义,不分配地址的称为声明。一个变量可以在多个地方声明,但只能在一个地方定义。加入extern修饰的是变量的声明,说明此变量将在文件以外或在文件后面部分定义。

说明:很多时候一个变量,只是声明,不分配内存空间,知道具体使用时才初始化,分配内存空间,如外部变量。


面试题2:sizeof和strlen的区别

sizeof和strlen有以下区别:
 sizeof是一个操作符,strlen是库函数。
 sizeof的参数可以是数据的类型,也可以是变量,而strlen只能以结尾为‘\0‘的字符串作参数。
 编译器在编译时就计算出了sizeof的结果。而strlen函数必须在运行时才能计算出来。并且sizeof计算的是数据类型占内存的大小,而strlen计算的是字符串实际的长度。
 数组做sizeof的参数不退化,传递给strlen就退化为指针了。
注意:有些是操作符看起来像是函数,而有些函数名看起来又像操作符,这类容易混淆的名称一定要加以区分,否则遇到数组名这类特殊数据类型作参数时就很容易出错。最容易混淆为函数的操作符就是sizeof。
说明:指针是一种普通的变量,从访问上没有什么不同于其他变量的特性。其保存的数值是个整型数据,和整型变量不同的是,这个整型数据指向的是一段内存地址。


面试题3:写一个“标准”宏MIN

#define min(a,b) ((a)<=(b)?(a):(b))


面试题4:一个指针可以是volatile吗?

可以,因为指针和普通变量一样,有时也有变化程序的不可控性。常见例:子中断服务子程序修改一个指向一个buffer的指针时,必须用volatile来修饰这个指针。


面试题5:a 和 &a 有什么区别

请写出以下代码的打印结果,主要目的是考察a和&a的区别。

#include<stdio.h> 
void main( void ) 
{ 
     int a[5]={1,2,3,4,5};
     int *ptr=(int *)(&a+1);
     printf("%d,%d",*(a+1),*(ptr-1)); 
     return;
 }

输出结果:2,5。

注意:数组名a可以作数组的首地址,而&a是数组的指针。思考,将原式的int *ptr=(int *)(&a+1);改为int *ptr=(int *)(a+1);时输出结果将是什么呢?


面试题6:简述C、C++程序编译的内存分配情况

C、C++中内存分配方式可以分为三种:

(1)从静态存储区域分配:
内存在程序编译时就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在。速度快、不容易出错,因为有系统会善后。例如全局变量,static变量等。
(2)在栈上分配:
在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。
(3)从堆上分配:
即动态内存分配。程序在运行的时候用malloc或new申请任意大小的内存,程序员自己负责在何时用free或delete释放内存。动态内存的生存期由程序员决定,使用非常灵活。如果在堆上分配了空间,就有责任回收它,否则运行的程序会出现内存泄漏,另外频繁地分配和释放不同大小的堆空间将会产生堆内碎块。
一个C、C++程序编译时内存分为5大存储区:堆区、栈区、全局区、文字常量区、程序代码区。


评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值