Java 基础——构造器和方法的区别

        构造函数(构造器)是一种特殊的函数。其主要功能是用来在创建对象时初始化对象, 即为对象成员变量赋初始值,总与new运算符一起使用在创建对象的语句中。构造函数与类名相同,可重载多个不同的构造函数。在JAVA语言中,构造函数与C++语言中的构造函数相同,JAVA语言中普遍称之为构造方法。

构造方法的声明:
修饰符 class_name(类名)  (参数列表){
 逻辑代码
}

构造器特性:

1.如果我们的类当中没有定义任何构造器,系统会给我们默认提供一个无参的构造器。
2.如果我们的类当中定义了构造器,那么系统就不会再给我们提供默认的无参构造器。

作用:构建创造一个对象。同时可以给我们的属性做一个初始化操作

 

下面主要学习构造器和方法的区别:

我们说构造器是一种方法,就象讲澳大利亚的鸭嘴兽是一种哺育动物。(按:老外喜欢打比喻,我也就照着翻译)。要理解鸭嘴兽,那么先必须理解它和其他哺育动物的区别。同样地,要理解构造器,那么就要了解构造器和方法的区别。所有学习java的人,尤其是对那些要认证考试的,理解构造器是非常重要的。下面将简单介绍一下 ,最后用一个表作了些简单的总结。

 

1、功能和作用的不同
构造器是为了创建一个类的实例。用来创建一个对象,同时可以给属性做初始化。这个过程也可以在创建一个对象的时候用到:Platypus p1 = new Platypus();

相反,方法的作用是仅仅是功能函数,为了执行java代码

2、修饰符,返回值和命名的不同

       构造器和方法在下面三个方便的区别:修饰符,返回值,命名

      和方法一样,构造器可以有任何访问的修饰: public, protected, private或者没有修饰(通常被package 和 friendly调用). 不同于方法的是,构造器不能有以下非访问性质的修饰: abstract, final, native, static, 或者 synchronized。

3、返回类型

      方法必须要有返回值,能返回任何类型的值或者无返回值(void),构造器没有返回值,也不需要void。

4、命名

      构造器使用和类相同的名字,而方法则不同。按照习惯,方法通常用小写字母开始,而构造器通常用大写字母开始。

      构造器通常是一个名词,因为它和类名相同;而方法通常更接近动词,因为它说明一个操作。

5、调用:

      构造方法:只有在对象创建的时候才会去调用,而且只会调用一次。

     一般方法:在对象创建之后才可以调用,并且可以调用多次。

6、"this"的用法

       构造器和方法使用关键字this有很大的区别。方法引用this指向正在执行方法的类的实例。静态方法不能使用this关键字,因为静态方法不属于类的实例,所以this也就没有什么东西去指向。构造器的this指向同一个类中,不同参数列表的另外一个构造器,我们看看下面的代码:

public class Platypus { 

String name; 

Platypus(String input) { 
name = input; 
} 

Platypus() { 
this("John/Mary Doe"); 
} 

public static void main(String args[]) { 
Platypus p1 = new Platypus("digger"); 
Platypus p2 = new Platypus(); 
} 
} 

在上面的代码中,有2个不同参数列表的构造器。第一个构造器,给类的成员name赋值,第二个构造器,调用第一个构造器,给成员变量name一个初始值 "John/Mary Doe".

在构造器中,如果要使用关键字this,那么,必须放在第一行,如果不这样,将导致一个编译错误。

7、"super"的用法

构造器和方法,都用关键字super指向超类,但是用的方法不一样。方法用这个关键字去执行被重载的超类中的方法。看下面的例子:

class Mammal { 
void getBirthInfo() { 
System.out.println("born alive."); 
} 
} 

class Platypus extends Mammal { 
void getBirthInfo() { 
System.out.println("hatch from eggs"); 
System.out.print("a mammal normally is "); 
super.getBirthInfo(); 
} 
} 

在上面的例子中,使用super.getBirthInfo()去调用超类Mammal中被重载的方法。

构造器使用super去调用超类中的构造器。而且这行代码必须放在第一行,否则编译将出错。看下面的例子:

public class SuperClassDemo { 
SuperClassDemo() {} 
} 

class Child extends SuperClassDemo { 
Child() { 
super(); 
} 
} 

在上面这个没有什么实际意义的例子中,构造器 Child()包含了 super,它的作用就是将超类中的构造器SuperClassDemo实例化,并加到 Child类中。

编译器自动加入代码
编译器自动加入代码到构造器,对于这个,java程序员新手可能比较混淆。当我们写一个没有构造器的类,编译的时候,编译器会自动加上一个不带参数的构造器,例如:public class Example {}
编译后将如下代码:

public class Example { 
Example() {} 
} 

在构造器的第一行,没有使用super,那么编译器也会自动加上,例如:

public class TestConstructors { 
TestConstructors() {} 
} 

编译器会加上代码,如下:

public class TestConstructors { 
TestConstructors() { 
super; 
} 
} 

仔细想一下,就知道下面的代码

public class Example {} 

经过会被编译器加代码形如:

public class Example { 
Example() { 
super; 
} 
} 

 

8、继承

构造器是不能被继承的。子类可以继承超类的任何方法。看看下面的代码:

public class Example { 
public void sayHi { 
system.out.println("Hi"); 
} 

Example() {} 
} 

public class SubClass extends Example { 
} 

类 SubClass 自动继承了父类中的sayHi方法,但是,父类中的构造器 Example()却不能被继承。

总结:

主题构造器方法
功能建立一个类的实例java功能语句
修饰不能用bstract, final, native, static, or synchronized
返回类型没有返回值,没有void有返回值,或者void
命名和类名相同;通常为名词,大写开头通常代表一个动词的意思,小写开头
this指向同一个类中另外一个构造器,在第一行指向当前类的一个实例,不能用于静态方法
super调用父类的构造器,在第一行调用父类中一个重载的方法
继承构造器不能被继承方法可以被继承
编译器自动加入一个缺省的构造器自动加入(如果没有)不支持
编译器自动加入一个缺省的调用到超类的构造器自动加入(如果没有)不支持

 

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网络协议编辑器是一个用于创建、编辑和发送网络协议数据包的工具。在Java中,你可以使用一些库来实现一个简单的网络协议编辑器。 一个常用的Java库是Netty,它提供了用于构建高性能、可扩展的网络应用程序的API。你可以使用Netty来创建一个网络协议编辑器,并使用它发送自定义的网络协议数据包。 下面是一个简单的示例代码,演示了如何使用Netty发送自定义的网络协议数据包: ```java import io.netty.bootstrap.Bootstrap; import io.netty.channel.ChannelHandlerContext; import io.netty.channel.ChannelInboundHandlerAdapter; import io.netty.channel.ChannelInitializer; import io.netty.channel.ChannelOption; import io.netty.channel.EventLoopGroup; import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup; import io.netty.channel.socket.SocketChannel; import io.netty.channel.socket.nio.NioSocketChannel; public class ProtocolEditor { private String serverHost; private int serverPort; public ProtocolEditor(String serverHost, int serverPort) { this.serverHost = serverHost; this.serverPort = serverPort; } public void sendPacket(byte[] packetData) { EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup(); try { Bootstrap bootstrap = new Bootstrap() .group(group) .channel(NioSocketChannel.class) .option(ChannelOption.TCP_NODELAY, true) .handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() { @Override protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception { ch.pipeline().addLast(new ChannelInboundHandlerAdapter() { @Override public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) { ctx.writeAndFlush(packetData); } }); } }); bootstrap.connect(serverHost, serverPort).sync().channel().closeFuture().sync(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } finally { group.shutdownGracefully(); } } public static void main(String[] args) { String serverHost = "127.0.0.1"; int serverPort = 8080; // 创建一个 ProtocolEditor 对象 ProtocolEditor editor = new ProtocolEditor(serverHost, serverPort); // 构造自定义的网络协议数据包 byte[] packetData = new byte[]{0x01, 0x02, 0x03}; // 发送网络协议数据包 editor.sendPacket(packetData); } } ``` 上述代码中的 `sendPacket` 方法用于发送自定义的网络协议数据包。你可以根据自己的需求修改和扩展该方法来实现更复杂的功能。 希望以上信息对你有帮助!如果你还有其他问题,请随时提问。

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