计算机图形学——双缓冲

本文探讨了计算机图形学中双缓冲技术的使用,通过实例展示了如何在客户区绘制并移动20个嵌套正方形。通过碰撞检测,当最大正方形接触到边界时,对象会改变运动方向。实验比较了直接绘制与使用双缓冲区的效果差异。
摘要由CSDN通过智能技术生成

客户区中间绘制20个嵌套正方形,以步长dx,dy移动,进行碰撞检测,如果最大的正方形触到某个边界,就反方向运动,直接绘制和用双缓冲区实现,并观察不同

全局变量:
    int x0=200,x1=500;
	int y0=200,y1=500;
	int x2=200,x3=500;
	int y2=800,y3=800;
	int xMax=0; //最大矩形x坐标
    int flag=1; //0:左,1:右
void CHomeWork3View::OnDraw(CDC* pDC)
{
	CHomeWork3Doc* pDoc = GetDocument();
	ASSERT_VALID(pDoc);
	// TODO: add draw code for native data here
	CPoint ptCenter;
    CRect rect;
    GetClientRect(&rect); //获得窗口客户区的大小
    ptCenter = rect.CenterPoint(); //获得矩形的中心点,目的是为了确定后面同心圆图像的圆心
    CDC menDC;                // 声明内存DC
    CBitmap NewBitmapmp;                  // 创建内存中存放临时图像的位图对象bmp
    menDC.CreateCompatibleDC(pDC);     // 依附窗口DC(窗口对象为pDC),创建兼容内存DC(就是创建一个内存DC,所有图形先画在这上面)
    NewBitmapmp.CreateCompatibleBitmap(&menDC, rect.Width(), rect.Height());// 在兼容内存DC上,创建兼容位图
    menDC.SelectObject(&NewBitmap
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