c4d的catch shadows(matte)地面对物体产生的阴影透明问题

物体对地面产生的阴影可以在rs objects的标签里调节shadow的transparency来实现。

那反过来地面对物体产生阴影有利于增加物体的厚重感。这个阴影如何降低透明度呢?

地面调节RS standard材质的base properties基本属性中的transmission通透度,将权重weight从0打到1之间。半透状态。阴影就半透了。在advanced里调节transmission通透度的shadows opacity,就可以调节地板对物体产生的阴影通透度。

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