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原创 交换机/路由器实验3

实验三:信号的提取一、实验目的1.SignalTap II Logic Analyzer使用方法;2.掌握捕获条件的设置;3.学会硬件信号分析,了解硬件信号监视和软件调试的差异。二、实验内容1.基础要求:上一次在2进3出的基本功能UM_my/UM.v模块中设计一个信号量或者直接对信号量输入端口in_port进行监视。2.设置触发捕获的条件,在某端口有信号进入时捕获数据。3.利用原有的信号捕获设置检测cdp2um_data[138:136],尝试捕获广播包(这里的数据帧头从139到127位)

2022-04-08 21:41:46 595

原创 交换机/路由器实验2

一、实验目的1.熟悉NetMagic08的硬件编程方式。2.基于NetMagic08搭建实验环境,包括NetMagic08的安装、Quartus与NetMagic08的对接。3.使用Quartus设计硬件逻辑。4.了解FPGA编程基础。二、实验内容1.基础要求在UM_my/UM.v中使用Verilog语言编写一个模块让NetMagic08实现2口进3口出的基本功能2.拓展要求在实现了实验内容1后,改写程序实现从NetMagic08的2端口进入的包转发至所有端口;所有端口进入的包都转发到2号

2022-04-08 21:32:52 554

原创 交换机/路由器实验1

交换机/路由器实验1——Quartus16安装一、安装过程下载。下载压缩包,建议找一个剩余内存>50G的盘,否则解压缩不了安装。点击setup.bat安装(虽然我当时傻傻的在components/目录下找QuartusSetup-16.0.0.211-windows.exe来安装……)安装路径不要有中文安装的时候选这些就够了,勾太多安装很慢,占的空间也多。破解。下载相关破解器,解压到quartus安装目录下,双击Quartus_Prime_Standard_Pro_16.0_Upd

2022-03-13 23:10:46 811 2

原创 人工智能实训 第二十一章 强化学习

任务描述本关任务:学习了解本章内容并完成对应习题。相关知识为了完成本关任务,你需要掌握:1. 被动强化学习;2. 主动强化学习;3. 强化学习中的泛化;4. 策略搜索;5. 强化学习的应用。被动强化学习基本思路:以rewards的形式接收反馈Agent 的效用由reward函数定义行为最大化rewards所有的行为基于观察到的产出样本简化任务:策略评估输入:一个确定的策略π(s),未知T(s,a,s’),未知rewards R(s,a,s’)。目标:学习状态值。在这种情况下:Lea

2021-12-22 13:52:07 838

原创 人工智能 清览作业2

1.请用真值表的方法证明下列语句是有效的,可满足的,还是不可满足的?(20分)答:(P ∧ Q) ∨ ⌝Q是可满足的,真值表如下:从真值表可得,在第1、3、4种模型下为真,第2种模型下为假,故(P ^ Q) ∨ ⌝Q是可满足的。α=((P ∧ Q) ⇒ R) ⇔ ((P ⇒ R) ∨ (Q ⇒ R))是有效的,真值表如下:从真值表可得,在所有模型下都为真,故((P ∧ Q) ⇒ R) ⇔ ((P ⇒ R) ∨ (Q ⇒ R))是有效的。2.考虑下列的一阶逻辑表达式:其中x,y,z,w,

2021-12-13 21:13:39 1690

原创 ucore Lab3 物理内存管理

一、实验目的本次实验是在实验二的基础上,借助于页表机制和实验一中涉及的中断异常处理机制,完成Page Fault异常处理和FIFO页替换算法的实现。实验原理最大的区别是在设计了如何在磁盘上缓存内存页,从而能够支持虚存管理,提供一个比实际物理内存空间“更大”的虚拟内存空间给系统使用。了解虚拟内存的Page Fault异常处理实现了解页替换算法在操作系统中的实现二、实验内容本次实验是在实验二的基础上,借助于页表机制和实验一中设计的中断异常处理机制,完成Page Fault异常处理和FIFO页替换算

2021-12-08 14:13:25 731

原创 ucore Lab2 物理内存管理

一、实验目的实验二主要涉及操作系统的物理内存管理。操作系统为了使用内存,还需高效地管理内存资源。在实验二中大家会了解并且自己动手完成一个简单的物理内存管理系统。理解基于段页式内存地址的转换机制理解页表的建立和使用方法理解物理内存的管理方法二、实验内容本次实验包含三个部分。首先了解如何发现系统中的物理内存;然后了解如何建立对物理内存的初步管理,即了解连续物理内存管理;最后了解页表相关的操作,即如何建立页表来实现虚拟内存到物理内存之间的映射,对段页式内存管理机制有一个比较全面的了解。本实验里面实

2021-12-08 14:07:21 804

原创 ucore Lab1 系统软件启动过程

一、实验目的操作系统是一个软件,也需要通过某种机制加载并运行它。在这里我们将通过另外一个更加简单的软件-bootloader来完成这些工作。为此,我们需要完成一个能够切换到x86的保护模式并显示字符的bootloader,为启动操作系统ucore做准备。lab1提供了一个非常小的bootloader和ucore OS,整个bootloader执行代码小于512个字节,这样才能放到硬盘的主引导扇区中。通过分析和实现这个bootloader和ucore OS,读者可以了解到:1.计算机原理CPU的编址与

2021-12-08 13:57:42 612

原创 人工智能实训 机器学习 朴素贝叶斯分类器

第1关:条件概率任务描述本关任务:根据本节课所学知识完成本关所设置的选择题。相关知识为了完成本关任务,你需要掌握条件概率。条件概率朴素贝叶斯分类算法是基于贝叶斯定理与特征条件独立假设的分类方法,因此想要了解朴素贝叶斯分类算法背后的算法原理,就不得不用到概率论的一些知识,首当其冲就是条件概率。接下来就开启我们的条件概率之旅吧。什么是条件概率概率指的是某一事件A发生的可能性,表示为P(A)。而条件概率指的是某一事件A已经发生了条件下,另一事件B发生的可能性,表示为P(B|A),举个例子:今天有

2021-12-07 15:01:05 1188

原创 人工智能实训 第十八章 样例学习

任务描述本关任务:根据第十八章相关知识完成习题。相关知识为了完成本关任务,你需要掌握:1. 决策树;2. 人工神经网;3. 支持向量机。决策树决策树是一种用于对实例进行分类的树形结构,一种依托于策略抉择而建立起来的树。决策树由节点(node)和有向边(directed edge)组成。节点的类型有两种:内部节点和叶子节点。其中,内部节点表示一个特征或属性的测试条件(用于分开具有不同特性的记录),叶子节点表示一个分类。一旦我们构造了一个决策树模型,以它为基础来进行分类将是非常容易的。具体做法是

2021-12-06 17:55:51 1245 2

原创 人工智能实训 第十五章 时间上的概率推理

任务描述本关任务:了解掌握第十五章的内容并完成习题。相关知识为了完成本关任务,你需要掌握:1. 时间与不确定性;2. 隐马尔科夫模型;3. 卡尔曼滤波器;4. 动态贝叶斯网络。时间与不确定性将世界看作一系列快照。(时间片,每个时间片都包含了一组随机适量、其中一部分可观察另一部分是不可观察的。)Xt表示在时刻t的不可观察的状态变量集,E表示在时刻t的可观察的证据,时间片之间的时间间隔与具体问题有关。指定世界如何演变:转移模型。证据变量如何得到它们的取值:传感器模型。转移模型描述在给定过去的状

2021-12-06 17:53:28 1107

原创 人工智能实训 第十四章 概率推理

任务描述本关任务:学习掌握第十四章内容并完成相应习题。相关知识为了完成本关任务,你需要掌握贝叶斯网络。贝叶斯网络贝叶斯网络:是使用简单的、本地分布(条件概率)描述复杂的联合分布(模型)的一种技术,更确切的称之为图模型。描述本地变量如何交互,以及本地交互链结合起来提供全球的、间接地交互作用,大约10分钟,将会模糊的指定这些交互作用。贝叶斯网络 含蓄地 编码 联合分布作为本地条件分布的产物,为了看贝叶斯网络给完整分派的概率,将所有相关的条件语句组合在一起:开始你的任务吧,祝你成功!..

2021-12-06 17:48:59 1171

原创 人工智能导论实训 第十三章 不确定性的量化

任务描述本关任务:学习了解第十三章的内容并完成习题。相关知识为了完成本关任务,你需要掌握:1. 不确定性概述;2. 基本概率符号;3. 概率公理;4. 条件独立性;5. 贝叶斯规则。不确定性概述Agent 的环境可能是部分可观察的或者不确定的,也可能是部分可观察并且不确定的。逻辑理论无法处理不确定性问题,因为:惰性、理论的无知、实践的无知。本体约束相同:世界由成立或者不成立的事实组成。认识约束不同:逻辑 Agent 相信每个语句是正确的或者错误的,概率 Agent 为每个语句赋予一个0~1之

2021-12-06 17:35:06 738

原创 HTML+CSS 笔记2 HTML语法规范和基础标签

1.HTML语法规范1.1基本语法概述HTML标签是由尖括号包围的关键词,例如< html >HTML标签通常是成对出现的,例如< html >(开始标签)和 < /html >(结束标签),称为双标签有些特殊的标签必须是单个标签,例如< br/ >,称为单标签 (传说中的孤狼玩家哈哈哈哈哈)1.2标签关系.双标签关系可以分成两类:包含关系和并列关系包含关系(父子关系):<head> <title.><

2021-12-05 22:26:29 328

原创 HTML+CSS 笔记1 序言

1.网页1.1什么是网页网站:指在因特网上根据一定的规则,使用HTML等制作的用于展示特定内容相关的网页集合网页:网站中的一“页”,通常是HTML格式的文件,要通过浏览器来阅读。关系:网页是构成网站的基本元素,通常由文字、链接、图片、声音、视频等元素组成。常见网页是以.htm或.html后缀结尾的文件,俗称HTML文件。1.2什么是HTMLHTML:超文本标记语言(Hyper Text Markup Language),一种描述网页的标记语言(markup language)。标记语言是一套标

2021-12-01 23:00:48 432

原创 编译原理 龙书第4章 作业3

4.2.1考虑上下文无关文法:S→S S +| S S *| a,以及串aa+a*1)给出这个串的一个最左推导S→S S *→S S + S *→a S + S *→a a + S *→a a + a *2)给出这个串的一个最右推导S→S S *→S a *→S S + a *→S a + a *→a a + a *3)给出这个串的一棵语法分析树4.2.2(1-3, 5, 7)[只做4.2.1的1-3小问]对下列的每一对文法和串重复练习4.2.11.S->0

2021-11-25 09:03:32 5989 1

原创 百度飞浆 环境安装配置

1.安装Python3.9到官网下载,按部就班安装就行Python官网:www.python.org安装和配置参考:https://baijiahao.baidu.com/s?id=1606573927720991570&wfr=spider&for=pc2.安装PyCharm进入官网:https://www.jetbrains.com/pycharm/download/#section=windows安装和配置参考:http://c.biancheng.net/view/580

2021-11-19 08:44:09 2159

原创 编译原理 龙书第3章 作业2

3.1.1词素序列如下表:其中,常量的值是存在单元中的对应值;符号没有对应的值;关键字的值为其本身。3.1.2词素序列如下表:其中,常量的值是存在单元中的对应值;符号没有对应的值;关键字的值为其本身。3.3.21.以a开头和结尾的,中间有零个或多个a或b组成的串的组合2.零个或多个以零或一个a和任意个b组成的串的串的组合3.倒数第三个字符是a、其余位置为零或多个a或b的串的组合4.有三个字符是b,其余位置可以是零或多个a组成的串的组合5.零个或多个aa或bb,和上零个或多个,零个或

2021-11-16 12:44:36 1064

原创 编译原理 龙书第2章 作业1

1.6.1将原代码分块如下:按照不同的作用域,分析如下:代码运行结果如下,满足作用域分析的推测结果:1.6.2将原代码分块如下:按照不同的作用域,分析如下:代码运行结果如下,满足作用域分析的推测结果:1.6.3B1中的声明:w:B1-B3-B4x:B1-B2-B4y:B1-B5z:B1-B2-B5B2中的声明:x:B2-B3z:B2B3中的声明:w:B2x:B2B4中的声明:w:B4x:B4B5中的声明:y:B5z:B51.6.4答:输出结

2021-11-16 11:21:07 361

原创 人工智能 清览作业1

1.考虑一个实时的在线电话翻译系统,该系统实现英语与日语之间的实时在线翻译,讨论该系统的性能度量,环境,执行器,感知器,并对该环境的属性进行分析。性能度量:翻译的正确率环境:电话线路、电话两侧的声音来源传感器:麦克风执行器:音响环境属性:完全可观察的,单agent,确定的,片段的,静态的,离散的为了确保翻译的完整性,这个agent的传感器应该在每个时间点上都能获取环境的完整状态,即读取音源,故是完全可观察的;实事翻译不需要和别的agent交互,故是单agent;在线电话翻译agent的下一状

2021-11-16 11:11:23 2043

原创 人工智能导论实训 第九章 一阶逻辑的推理

任务描述本关任务:掌握一阶推理相关知识并完成习题。相关知识为了完成本关任务,你需要掌握:1. 量词推理与命题化;2. 合一与提升;3. 前向链接算法与反向链接算法;4. 归结。量词推理与命题化全称量词实例化(UI):可以用任何常数项置换变量得到语句。V是变量,g是常数基项,α是语句。存在量词实例化:对于语句α,变量V和常数符号k,只要ki没有在知识库的其他地方出现过。合一与提升合一算法Unify:以两条语句p,q为输入。合一置换存在则返回它们的合一置换:Unify(p,q)=θ 满

2021-11-16 00:14:19 1062

原创 人工智能导论实训 第八章 一阶逻辑

任务描述本关任务:了解一阶逻辑相关知识并完成习题。相关知识为了完成本关任务,你需要掌握:1. 一般的表示语言;2. 一阶逻辑的语法和语义;3. 一阶逻辑的简单应用。一般的表示语言程序设计语言(如C++、Java或Python)是目前为止常用的形式语言中最大的一类。命题逻辑是一种描述性语言,它有充分的表达能力,可以采用析取式或否定式来处理不完全信息。自然语言更多的认为它是交流的媒介而不是单纯的表示。一阶逻辑语言 是围绕对象和关系建立起来的,还可以表达关于全域中某些或全部对象的事实。命题逻辑与一

2021-11-16 00:11:28 1047

原创 人工智能导论实训 第七章 逻辑Agent

任务描述本关任务:学习了解逻辑 Agent 相关知识并完成习题。相关知识为了完成本关任务,你需要掌握:1. 基于知识的Agent;2. 逻辑;3. 命题逻辑以及定理证明;4. 模型检验。基于知识的Agent基于知识 Agent 的核心部件是 知识库(KB)。知识库是一个语句集合,这些语句用知识表示语言表达,还表示了关于世界的某些断言。知识库的添加:Tell知识库的查询:AskAgent要能够:表示状态,行动等等引入新的感知信息更新世界的表示推导世界的潜在属性推导正确的行为逻辑逻

2021-11-16 00:09:05 675

原创 人工智能导论实训 第六章 约束满足问题

任务描述本关任务:使用回溯搜索算法解决八皇后问题并求出共有多少种算法。相关知识为了完成本关任务,你需要掌握什么是 回溯搜索算法。回溯搜索算法搜索与回溯是计算机解题中常用的算法,很多问题无法根据某种确定的计算法则来求解,可以利用搜索与回溯的技术求解。回溯是搜索算法中的一种控制策略。基本思想是:为了求得问题的解,先选择某一种可能情况向前探索,在探索过程中,一旦发现原来的选择是错误的,就退回一步重新选择,继续向前探索,如此反复进行,直至得到解或证明无解。编程要求在右侧编辑器中完成void sea

2021-11-16 00:06:43 247

原创 人工智能导论实训 第五章 AlphaBeta剪枝算法求解博弈树最优选择

任务描述本关任务:学习人工智能博弈算法中的 AlphaBeta 剪枝技巧,并基于 MinMax 算法编程实现如下图博弈树最优值问题的求解。博弈树的输入形式为字符串:[A, [B, (E, 3), (F, 12), (G, 8)], [C, (H, 2), (I, 4), (J, 6)], [D, (K, 14), (L, 5), (M, 2)]],其中 [] 里的第一项为结点名称,后面的 [] 或 () 为子结点,而 () 里边则为叶子结点名称及其值。通过 Python 中的 ast.literal_

2021-11-16 00:05:19 3643

原创 人工智能导论实训 第四章 超越经典搜索

任务描述本关任务:利用遗传算法求解 TSP 问题。相关知识为了完成本关任务,你需要掌握:1. 遗传算法;2. TSP问题。遗传算法一个后继状态由两个父状态决定,以k个随机产生的状态开始(population),一个状态表示成一个字符串。定义一个健康度量函数用来评价状态的好坏程度,通过选择,交叉,突变的操作产生下一轮状态。TSP问题旅行商问题,即 TSP 问题(Traveling Salesman Problem)又译为旅行推销员问题、货郎担问题,是数学领域中著名问题之一。假设有一个旅行商

2021-11-15 23:59:46 337

原创 人工智能导论实训 第三章 通过搜索进行问题求解

任务描述本关任务:了解有信息搜索策略的算法思想;能够运用计算机语言实现搜索算法;应用A*搜索算法解决罗马尼亚问题;相关知识A搜索算法介绍A算法常用于 二维地图路径规划,算法所采用的启发式搜索可以利用实际问题所具备的启发式信息来指导搜索,从而减少搜索范围,控制搜索规模,降低实际问题的复杂度。算法原理:A*算法的原理是设计一个代价估计函数:其中 **评估函数F(n)**是从起始节点通过节点n的到达目标节点的最小代价路径的估计值,函数G(n)是从起始节点到n节点的已走过路径的实际代价,函数H(

2021-11-15 23:57:23 266

原创 人工智能导论实训 第二章 智能Agent

任务描述本关任务:掌握学习第二章智能 Agent 并完成习题。相关知识为了完成本关任务,你需要掌握:1.Agents 和环境;2.理性 Agent;3.环境的性质;4. Agent 的类型与结构。Agents 和环境Agent 通过 感知器 感知环境并通过 执行器 对所处的环境产生影响。Agent 函数将任何感知历史数据映射为行为:Agent 程序通过在物理系统上运行来实现 Agent 函数:Agent = 体系结构 + 程序理性Agent理性agent:对于每一个可能的感知数据序列,

2021-11-15 23:54:47 494

原创 人工智能导论实训 第一章 绪论

任务描述本关任务:阅读理解第一章绪论内容完成本节练习题。相关知识为了完成本关任务,你需要掌握:1.人工智能的定义,2.人工智能的基础,3.人工智能的历史以及最新发展水平。

2021-11-15 23:50:36 339

原创 hnu 数字电路 实验 CPU大综合 工程压缩包

1.蜘蛛网版链接:https://pan.baidu.com/s/1gzir2QL0IYkxDIXCx8uhuw提取码:ywwy2.简化连线版链接:https://pan.baidu.com/s/18BB200VZFU6wq-1XCDZu-w提取码:ywwy3.接板版链接:https://pan.baidu.com/s/1PBM5_YXvwYsZACEa32pvGA提取码:ywwy...

2021-11-13 16:14:37 283

原创 hnu 数字电路 实验5 CPU大综合

一、设计目的完整、连贯地运用《数字逻辑》所学到的知识,熟练掌握 EDA 工具基本使用方法,为学习好后续《计算机原理》课程做铺垫。二、设计内容① 按照给定的数据通路、数据格式和指令系统,使用 EDA 工具设计一台用硬连线逻辑控制的简易计算机;② 要求灵活运用各方面知识,使得所设计的计算机具有较佳的性能;③ 对所设计计算机的性能指标进行分析,整理出设计报告。三、详细设计3.1设计的整体架构模型机的基本结构和整体框架大致如下面三张图所示。3.2各模块的具体实现1.寄存器组+ALU+移位

2021-11-13 16:03:49 4902

原创 hnu 数字电路 实验4.4 RAM

4.用LPM_RAM_IO 定制一个 2568 的 RAM,实现对 RAM 的读写操作。① 理解要求,需要用LPM_RAM_IO 定制一个 2568 的 RAM,实现对 RAM 的读写操作。② 打开QuartusII,新建工程,【File】->【New】->【Memory InitializationFile】,建立一个名为RAM.mif的初始化文件,并输入初始化值。③ 在【Symbol】元件库的【megafunctions】|【storage】中选择LPM_RAM_IO,通过各种部件

2021-11-13 15:44:42 2385

原创 hnu 数字电路 实验4.3 寄存器组

3.用VHDL语言设计3个8位寄存器组成的寄存器组,实现读写操作① 理解要求,需要完成一个由3个8位寄存器组成的通用寄存器组。当处于时钟下降沿时,若使能信号WE=0,则根据WA将数据对应写入到相应寄存器中(WA=00->A寄存器,WA=01->B寄存器,WA=10->C寄存器),RA信号是什么无所谓;当RA有效时控制相应寄存器的值从S口输出(RA=00->A寄存器,RA=01->B寄存器,RA=10->C寄存器),WA控制相应寄存器的值从D口输出(WA=00->A

2021-11-13 15:40:57 495

原创 hnu 数字电路 实验4.2 8位指令计数器PC

2.用VHDL语言设计一个8位指令计数器PC① 理解题意,分析题目要求我们先设计一个8位指令计数器PC,在时钟下降沿时,若IN_PC=1,LD_PC=0,则c[7…0]中数据自加1;若IN_PC=0,LD_PC=1,则a[7…0]信号传入c[7…0]中。② 打开Quartus II,新建工程,工程命名为PC,开始编写源代码。③ 写好源代码,保存文件。LIBRARY IEEE;use IEEE.std_logic_1164.all;use IEEE.std_logic_unsigned.all;

2021-11-13 15:35:49 576

原创 hnu 数字电路 实验4.1 SM

一、实验目的1.熟悉计数器、寄存器和 RAM 的工作原理。2.了解模型机中 SM 的作用。3.学会使用 VHDL 语言设计时序电路。二、实验内容1.用 VHDL 语言设计 SM;2.用 VHDL 语言设计一个 8 位的指令计数器 PC;3.用 VHDL 语言设计 3 个 8 位寄存器组成的寄存器组,实现读写操作;4.用 LPM_RAM_IO 定制一个 256*8 的 RAM,实现对 RAM 的读写操作。三、实验方法使用Quartus II软件完成前三个部件的VHDL程序,RAM用LPM_

2021-11-13 15:31:28 602

原创 hnu 数字电路 实验3.3 控制信号产生逻辑

3.用VHDL语言设计模型机的控制信号产生逻辑① 理解要求,需要对模型机的运行以及控制信号有全面的认识,知道对应的输入将会有什么样的信号变化和逻辑操作。② 打开QuartusII,新建工程,工程命名为control_built_logic,开始编写源代码。③ 写好源代码,保存文件。LIBRARY IEEE;use ieee.std_logic_1164.all;entity control_built_logic is port(MOVA,MOVB,MOVC,ADD,SUB,OR0,NOT

2021-11-13 15:25:12 1574

原创 hnu 数字电路 实验3.2 移位模块

2.用VHDL语言设计模型机的移位模块① 理解题意,分析题目要求我们实现模型机中的移位模块,即通过fbus,flbus,frbus三个使能信号,分别控制移位模块完成直达、左移一位、右移一位的操作,将移位后的w信号输出,并更新cf的值。② 打开Quartus II,新建工程,工程命名为move_logic,开始编写源代码。③ 写好源代码,保存文件。LIBRARY IEEE;use ieee.std_logic_1164.all;entity move_logic is port(fbus,f

2021-11-13 15:20:17 545

原创 hnu 数字电路 实验3.1 ALU

一、实验目的1.了解简易模型机的内部结构和工作原理。2.分析模型机的功能,设计 ALU 和移位逻辑。3.分析模型机的工作原理,设计模型机控制信号产生逻辑。二、实验内容1.用 VHDL 语言设计模型机的 ALU 模块;2.用 VHDL 语言设计模型机的移位模块;3.用 VHDL 语言设计模型机的控制信号产生逻辑。三、实验方法使用Quartus II软件完成VHDL程序。四、实验步骤和实验过程1.用VHDL语言设计模型机的ALU模块① 理解题意,题目要求完成模型机的ALU模块,根据信号M

2021-11-13 15:15:43 1415

原创 hnu 数字电路 实验2.3 4位行波加法器

3.用VHDL语言设计一个4位行波加法器① 理解要求,需要完成一个一一进位的四位行波加法器。初步计划:设计一个半加器->利用半加器完成全加器的设计->设计四位行波加法器。② 原理图:半加器:全加器:③ 打开QuartusII,新建工程,工程命名为adder_4,开始编写源代码。④ 写好源代码,保存文件。LIBRARY IEEE;use IEEE.STD_LOGIC_1164.ALL;entity half_adder is port(x,y:in std_logic;

2021-11-05 20:30:57 1169

原创 hnu 数字电路 实验2.4 4位先行进位加法器

3.用VHDL语言设计一个4位行波加法器① 理解要求,需要完成一个一一进位的四位行波加法器。初步计划:设计一个半加器->利用半加器完成全加器的设计->设计四位行波加法器。② 原理图:半加器:全加器:③ 打开QuartusII,新建工程,工程命名为adder_4,开始编写源代码。④ 写好源代码,保存文件。(如图为源代码)LIBRARY IEEE;use IEEE.STD_LOGIC_1164.ALL;entity half_adder is port(x,y:in st

2021-11-05 20:09:56 2898

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