一、Foundation简介
Foundation——基础框架。框架中包含了很多开发中常用的数据类型,如结构体,枚举,类等,是其他ios框架的基础。
如果要想使用foundation框架中的数据类型,那么包含它的主头文件就可以了。
即#import<foundation/foundation.h>
补充:core foundation框架相对底层,里面的代码几乎都是c语言的,而foundation中是OC的。
二、常用结构体
三、NSRange
NSRange(表示范围)
参数:location(位置),length(长度)
1.创建变量的三种方式
2.应用:查找某字符串在字符串str中的范围
四、NSPoint/CGPoint
NSPoint/CGPoint表示点坐标,开发中常用CGPoint(跨平台性)
NSFloat = CGFloat = double
参数:double类型的x和double类型的y
NSPoint p1 = NSMakePoint(10, 10); // 表示点的x和y坐标 NSPoint p2 = CGPointMake(20, 20); // 常用 // CGPointZero表示原点,相当于CGPointMake(0,0) CGPointEqualToPoint(CGPointMake(1,1),CGPointMake(2,2)); // 判断两个点是否相同,布尔型
五、NSSize/CGSize
NSSize/CGSize 表示UI的尺寸(宽度、高度)
参数:长度x和宽度y
// 创建结构体变量的方式 NSSize s1 = CGSizeMake(100, 20); // 表示宽度是100,高度是20 NSSize s2 = NSMakeSize(100, 50); CGSize s3 = NSMakeSize(80, 50);
六、NSRect/CGRect
参数:CGPoint(位置),CGSize(尺寸)
1.NSRect/CGRect的创建方式
2.如何将这些结构体中的属性打印出来,这用到NSString