OC之Foundation结构体

一、Foundation简介

Foundation——基础框架。框架中包含了很多开发中常用的数据类型,如结构体,枚举,类等,是其他ios框架的基础。

如果要想使用foundation框架中的数据类型,那么包含它的主头文件就可以了。

即#import<foundation/foundation.h>

补充:core foundation框架相对底层,里面的代码几乎都是c语言的,而foundation中是OC的。


二、常用结构体


三、NSRange

NSRange(表示范围)

参数:location(位置),length(长度)

    1.创建变量的三种方式

    2.应用:查找某字符串在字符串str中的范围


四、NSPoint/CGPoint

NSPoint/CGPoint表示点坐标,开发中常用CGPoint(跨平台性)

NSFloat = CGFloat = double

参数:double类型的x和double类型的y

NSPoint p1 = NSMakePoint(10, 10);  // 表示点的x和y坐标
NSPoint p2 = CGPointMake(20, 20); // 常用
// CGPointZero表示原点,相当于CGPointMake(0,0)
CGPointEqualToPoint(CGPointMake(1,1),CGPointMake(2,2)); // 判断两个点是否相同,布尔型


五、NSSize/CGSize

NSSize/CGSize 表示UI的尺寸(宽度、高度)

参数:长度x和宽度y

// 创建结构体变量的方式
NSSize s1 = CGSizeMake(100, 20);  // 表示宽度是100,高度是20
NSSize s2 = NSMakeSize(100, 50);
CGSize s3 = NSMakeSize(80, 50);


六、NSRect/CGRect

         NSRect/CGRect 表示UI的位置和尺寸
         参数:CGPoint(位置),CGSize(尺寸)

1.NSRect/CGRect的创建方式

2.如何将这些结构体中的属性打印出来,这用到NSString

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