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android
Dawn·张
菜的一笔
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unity(5.6)引用so文件的安卓工程打成jar包,并由unity打包apk流程及问题
1、工具首先需要unity(最好5.0以上,以下的未做尝试),和eclipse,jni编译环境2、so库的打包android无法识别C语言编写的库(dll),所以需要将C++写好的类库编译成.so文件,具体流程参阅http://blog.csdn.net/wkw1125/article/details/632626443、android工程打包详见1、http://bbs.原创 2017-10-20 12:44:44 · 2148 阅读 · 0 评论 -
android动态加入xml布局并设置id
效果演示点击添加布局,并为布局中的EditView设置文本代码实现-动态加入布局1.在activity_main.xml中加入按钮,并设置LinearLayout的idLinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http转载 2017-12-27 13:56:21 · 13548 阅读 · 0 评论 -
Android自适应不同屏幕几种方法
http://blog.csdn.net/u012637501/article/details/46619187转载 2017-12-13 20:23:46 · 3893 阅读 · 2 评论 -
XUtils3的使用(Get,Post,断点下载,上传文件,数据库,bitmap的下载与缓存)
网站:https://github.com/wyouflf/xUtils3 (里面有aar文件的下载地址)xUtils3变化较多所以建立了新的项目不在旧版(github.com/wyouflf/xUtils)上继续维护, 相对于旧版本:HTTP实现替换HttpClient为UrlConnection, 自动解析回调泛型, 更安全的断点续传策略.支持标准的Cookie策略, 区分d转载 2017-12-26 17:07:13 · 2286 阅读 · 1 评论 -
android 判断文件是否存在
//判断文件是否存在 public boolean fileIsExists(String strFile) { try { File f=new File(strFile); if(!f.exists()) {转载 2017-12-26 14:29:14 · 35876 阅读 · 0 评论 -
xxApplication has no default constructor
遇到个小坑记录一下继承自Application的类不能添加构造函数,如下 private MyApplication() { activitys = new LinkedList(); }并且在AndroidManifest.xml中声明了(android:name=".MyApplication")则会报错MyApplication原创 2017-12-26 11:06:36 · 2698 阅读 · 0 评论 -
Android Studio 使用NDK编译时常见的问题
一、出现NDK_PROJECT_PATH = nullD:\android\sdk\ndk-bundle\build\core\add-application.mkError:(198) *** Android NDK: Aborting... . Stop.Error:Execution failed for task ':jnitest:compileDebugNdk'.> c转载 2017-12-06 10:20:45 · 10673 阅读 · 3 评论 -
Unity3D打包apk的主界面和android组件共同显示
效果展示: 开篇废话:我现在所在的Team每周需要一个人给大家介绍一个知识点,或者新技术。这礼拜正好轮到我了,由于我工作才一年,面对那帮老鸟讲知识点感觉有点作死。所以我就准备选个新技术介绍一下。由于我在大学里自学过一段时间,所以我想介绍的技术就是它,但我现在做的是应用开发,不能做转载 2017-12-05 15:13:11 · 2644 阅读 · 0 评论 -
Unity 导出 Gradle 工程及问题 (Please select a keystore and a signing key!)
前言 unity导出Gradle工程(android studio工程)是5.4版本之后才有的功能,随着goole不再对ecplice进行支持,以后开发android只能在android studio上进行了,所以博主进行了一下研究 开始 选择安卓导出方式(file>build setting>android),在build system中选择G...原创 2017-12-19 11:27:10 · 5168 阅读 · 1 评论 -
Android学习日记0_ 环境搭建、单元测试、注解
一,环境搭建http://download.csdn.net/download/zx1091515459/10114948内含jdk1.8,eclipse ee,sdk r24Eclipse智能提示及快捷键:https://www.cnblogs.com/easypass/p/3859485.html二,单元测试还可以点next选择要测试的方法原创 2017-11-12 12:06:08 · 212 阅读 · 0 评论 -
unity在android显示界面(UnityPlayerActivity)不重复加载且app退出杀掉所有界面的两种方法
开始将unity项目和android进行融合(具体步骤:http://blog.csdn.net/zx1091515459/article/details/78840379)方法一:设置创建一个所有界面都继承的类:BaseActivitypackage com.idcard.act;import android.app.Activity;原创 2017-12-22 12:35:50 · 7746 阅读 · 1 评论