dev c++ 配置openGL

 折腾了一早上,总算成功了,亲测有效,参考了很多博客,但是都不完整,现把解决方案分享如下:

WINDOWS配置:

确保你的WINDOWS/SYSTEM32文件下有如下文件:

glu32.dll, glut32.dll, glut.dll, opengl32.dll

如果是64位操作系统SysWOW64中加入glut32.dll(如果还不行就把上述文件都拷贝到SysWOW64中,本人在实际操作过程中只缺少glut32.dll),否则会报错.

DEV C++库的配置:

确保DEV C++安装目录下的Lib(不是lib32)文件中有如下文件l,ib文件夹正常是在MinGW64\x86_64-w64-mingw32目录下

libglu32.a, libglut32.a, libglut.a, libopengl.a(如果已经有libopengl32.a也阔以)

其次确保inlude\GL文件中又如下头文件:

gl.h, glu.h, glut.h,

DEV C++文件工程的属性设置:

右键单击工程,弹出菜单,点击工程属性,然后再弹出的表格中选择参数项,右边的连接器中输入:

-lglut32

-lglu32

-lopengl32

-lwinmm

-lgdi32

最最最大的坑——如果你用的是64位编译器,要把编译器改为32位的,方法就是右键项目名——>projection options——>complier,然后选择32位的

以下程序供大家测试:


#define GLUT_DISABLE_ATEXIT_HACK
#include<windows.h>
#include<gl/gl.h> 
#include<gl/glut.h>
void Initial(){
	glClearColor(1.0f,1.0f,1.0f,1.0f);
	glMatrixMode(GL_PROJECTION);
	gluOrtho2D(0.0,200.0,0.0,150.0);
}
void Display(){
	glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
	glColor3f(1.0f,0.0f,0.0f);
	glRectf(50.0f,100.0f,150.0f,50.0f);
	glFlush();
} 
int main(int argc,char *argv[]){
	glutInit(&argc,argv);
	glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGB);
	glutInitWindowSize(400,300);
	glutInitWindowPosition(100,120);
	glutCreateWindow("矩形");
	glutDisplayFunc(Display);
	Initial();
	glutMainLoop();
	return 0;
}

运行结果为:

注意:一定要在头文件那里添加

不然会报错

openGL官网可以下载glutdll文件http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip

   最近开通了一个公众号,里面会分享一些机器学习,深度学习,推荐系统的学习笔记和相关知识,同时也会分享一些面经,感兴趣的小伙伴可以关注一下,十分感谢,比心

 

评论 15
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值