devc++配置OpenGL

首先,非常非常重要的是,不知道是我的版本问题还是什么奇奇怪怪的原因,在64位编译器下我无论使用什么方法都无法配置成功,但是在32位编译器下很快就成功了,因此如果你完全按照网上的一些方法来配置的却始终无法成功,或许可以先看看自己用的编译器是不是32位。

然后就很简单了,将glut32.dll放到Windows的System32文件夹中,将glut.h放到你的编译环境的include中的GL文件夹中,再将glut32.lib随便放到一个lib目录中,在连接时添加命令  -lopengl32  -lglu32 -lglut32,如果此时报错含有cannot find -lglut32,那就试着将-lglut32直接换成 "glut32.lib这个文件的路径/glut32.lib",应该就可以了。

下图是我的配置:(忽略我将devc++装在百度云下载的文件夹中。。。

以上,应该就可以开始使用devc++进行OpenGL编程了。


2018.11.19更新

今天帮室友配置环境的时候,遇到了一个奇葩问题:缺少glut32.dll文件

我按之前的经验已经将glut32.dll放入System32文件夹了,但是解决不了这个问题。。。无奈百度了一波,发现由于某些我不知道的原因,有可能需要将该文件放到SysWow64文件夹里才行。

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