Android-Activity生命周期小记

一、Activity的生命周期

这里写图片描述

1、启动一个新的Activity

依次会执行
    OnCreate() //刚启动,第一次调用的时候 
        |
       \|/
    OnStart() //当这个activity能够被我们看到的时候
        |
       \|/
    OnResume() //当这个activity能够获得用户焦点的时候(也就是可操作可点击的时候)

2、从一个Activity–A 跳转到Activity–B

依次会执行
    activity-A  OnPause() //当应用程序启动了另一个activity。该                     
                   |      //activity失去焦点被覆盖 
                  \|/
    activity-B  OnCreate() //刚启动,第一次调用的时候
                   |
                  \|/
    activity-B  OnStart() //当这个activity能够被我们看到的时候
                   |
                  \|/   
    activity-B  OnResume() //当这个activity能够获得用户焦点的时              
                   |       //候(也就是可操作可点击的时候)
                  \|/
    activity-A  OnStop() //当A对于B不可见完全被遮挡的时候
                         //但是注意Dialog弹框不会调用该方法              

2、从一个Activity–B 点击返回键回到Activity–A

依次会执行
    activity-B  OnPause() //当应用程序启动了另一个activity。该                     
                   |      //activity失去焦点被覆盖 
                  \|/
    activity-A  OnResult()//没有被销毁、重新启动 
                   |
                  \|/
    activity-A  OnStart() //当这个activity能够被我们看到的时候
                   |
                  \|/   
    activity-A  OnResume() //当这个activity能够获得用户焦点的时              
                   |       //候(也就是可操作可点击的时候)
                  \|/
    activity-B  OnStop() //当B对于A不可见完全被遮挡的时候
                   |     //但是注意Dialog弹框不会调用该方法      
                  \|/
    activity-B  OnDestory() //activity-B被销毁
                            //销毁的一般条件(1)finish()(2)按返回键                      

二、Activity的启动模式

(1)、standrd:默认的启动模式,允许多个activity的对象创建,每次创建都会生成一个新的activity。
(2)、singleTop:处于栈顶就不会创建新的对象(启动相同的activity),可以允许创建多个实例
(3)、singleTask:它允许一个栈中只有一个相同的实例
(4)、singleInstance:它有多个Activity就会有多个栈,每个栈放一个activity
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