完成了能够实时显示在屏幕上的弹幕,接下去就要完成的是输入文本的保存和查看。使用者利用手指识别后的点做指引,完成在无法看到键盘的环境下的输入之后,可以对自己输入的文本进行创建,保存和查看。
完成的简易demo如下:
在inputfield中,使用者可以进行文本的输入。输入文本之后,点击写入文本文件,可以在目录下创建一个txt文件,并将inputfield中的内容保存到txt文件中去。
public void WriteFileByLine(string file_path,string file_name,string str_info)
{
page.gameObject.SetActive (false);
StreamWriter sw;
if(!File.Exists(file_path+"//"+file_name))
{
sw=File.CreateText(file_path+"//"+file_name);//创建一个用于写入 UTF-8 编码的文本
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