“音之国度”游戏UI界面分析(一级界面)

本文分析了一款以声音召唤为核心的游戏的一级界面,包括登录界面和主界面。登录界面注重风格展示,主界面设有召唤兽3D模型、功能图标区、游戏设置及好友列表。功能图标涉及人物、道具、养成、战斗和图鉴,提供丰富的游戏体验。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

鉴于本游戏的核心内容为,由声音召唤出的召唤兽,并对召唤兽进行培养,选择玩家进行AR场景下声控的对战行为。分析后得出主要需要以下UI界面:

1、登录界面

登录界面是玩家最先接触到的界面,需要能够直观地向玩家展示一些有关该游戏的信息。玩家可以从登录界面的画风中了解到整个游戏的风格。

主要构成:标题、账号密码等需要交互的相关信息,登录与退出按钮。并以游戏场景图作为背景图,充实登录页面的内容。

以下是示意图(只显示组件所在位置,并不具体化组件的细节)



2、主界面

主界面是该游戏最重要的一个界面,也是玩家长时间停留的界面,在主界面中,需要包含所有玩家经常会使用到的按钮或信息。

首先需要一个玩家召唤兽的形象于界面的左侧,该形象为一个3d模型,并能对玩家的触碰起到一定的交互反馈,例如动作和语音。


界面上下分别有两个金属边框,用于划分出图标所在的区域。图标主要分为两类:

1)与游戏内容相关:

人物:点击进入人物二级界面

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