c#接口详解

接口的声明和实现

接口是向客户保证类或结构体行为方式的一种协定。类是一组对象模板,接口时一组类的模板。

接口的定义

接口用于描述可属于任何类或结构的一组相关功能,用 interface 关键字定义。定义接口的语法格式:

[修饰符] interface 接口名 [:父类接口列表]
{
//接口成员
}

接口的特性

  1. 接口是由方法、属性、事件、索引器或这4种成员类型的任意组合构成的框架,并没有描述任何对象的实例。
  2. 接口不能包含常量、字段、运算符、示例构造函数、析构函数或类型。它不能包含静态成员。
  3. 接口成员是自动公开的,且不包含任何访问修饰符。
  4. 类或结构实现接口时,必须实现接口的所有成员。
  5. 如果基类实现接口,派生类将继承该实现。
  6. 类和结构可继承多个接口。接口之间用逗号隔开,当一个类既继承一个基类,有实现多个接口时,基类放在最前面。
  7. 接口自身可以从多个接口继承。

接口的实现

interface Ipci
    {
   
        
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