重走Cocos2d-x之路(1) Cocos2d-x 3.15.1版本

本文是作者重新学习Cocos2d-x的起点,介绍了3.15.1版本的目录结构和学习注意事项。在遇到编译错误LNK1104时,通过检查和添加依赖库的路径解决了问题,强调了官方示例在学习过程中的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在一份工作中呆的太久了,整天疲于应付各种开发需求,同时自己也渐渐的沉沦,从一个勤奋学习的好孩子,变成了一个代码复制机器。现在要从头再来,换一份新工作,那基础的引擎知识还是要好好的整理学习一遍,因为你平时用到的不一定是面试官要考察的。

最重要的一点,要强迫自己,在学习的时候留下点什么!


第一步:下载最新的cocos版本url:http://www.cocos2d-x.org/download 解压。查看最新版本的目录结构:



添加官网对目录的解析的贴图:(官网的文档不是最新的)




稍后我会更新成最新的目录解释,敬请期待!


Build:官方编译的项目解决方案


Cmake:CMake是一个跨平台的安装(编译)工具,可以用简单的语句来描述所有平台的安装(编译过程)


Cocos:集中了cocos2dx开发中使用的所有源文件

2d:2d相关api

3d:3d相关api

audio:声音相关api

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