Label 的三种创建方式

#ifndef __CocoStudioAllKeyPoint__OneLayer__

#define __CocoStudioAllKeyPoint__OneLayer__

#include <iostream>

#include "cocos2d.h"

using namespace cocos2d;

class OneLayer:publicLayer{

protected:

    virtual bool init();

public:

    CREATE_FUNC(OneLayer);

    static Scene * createScene();

};

#endif /* defined(__CocoStudioAllKeyPoint__OneLayer__) */


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

#include "OneLayer.h"

bool OneLayer::init(){

    if (!Layer::init()) {

        return false;

    }

    //1.标准文本标签

    Label * labelOne = Label::createWithSystemFont("wangziye","Arial",24);

    labelOne->setPosition(Vec2(480,320));

    labelOne->setColor(Color3B(0,255,0));

    this->addChild(labelOne);

    //2.TTF 文本标签

    Label * labelTwo =Label::createWithTTF("wangziye","Marker Felt.ttf",24);

    labelTwo->setPosition(Vec2(480,520));

    labelTwo->setColor(Color3B(255,0,0));

    this->addChild(labelTwo);//黄色文件夹,不加路径

    

    Label * labelThree =Label::createWithTTF("wangziye","./fonts/Marker Felt.ttf", 24);

    labelThree->setColor(Color3B(0,0,255));

    labelThree->setPosition(Vec2(480,420));

    this->addChild(labelThree);//蓝色文件夹,加路径

     //3.fnt 字体,写字体文件名,要加入 PNG 文件

    Label *labelFour =Label::createWithBMFont("bitmapFontTest3.fnt","Start");

    labelFour->setColor(Color3B(255,0,0));

    labelFour->setPosition(Vec2(480,620));//黄的文件夹,不加路径

    

    Label *labelFive =Label::createWithBMFont("bitmapFontTest3.fnt","Start");

    labelFive->setColor(Color3B(255,0,0));

    labelFive->setPosition(Vec2(480,220));//蓝的文件夹,加路径

    

    return true;

}

Scene * OneLayer::createScene(){

    auto scene = Scene::create();

    auto layer = OneLayer::create();

    scene->addChild(layer);

    return scene;

}


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