MenuItemImage

#ifndef __CocoStudioAllKeyPoint__FourLayer__

#define __CocoStudioAllKeyPoint__FourLayer__

#include <iostream>

#include "cocos2d.h"

using namespace cocos2d;

class FourLayer:publicLayer{

protected:

    virtual bool init();

public:

    CREATE_FUNC(FourLayer);

    static Scene * createScene();

    void onMenuItemImage(Ref * sender);

};

#endif /* defined(__CocoStudioAllKeyPoint__FourLayer__) */





#include "FourLayer.h"

bool FourLayer::init(){

    if (!Layer::init()) {

        return false;

    }

    MenuItemImage * menuItemImage = MenuItemImage::create("白龙.png","黑龙.png",CC_CALLBACK_1(FourLayer::onMenuItemImage,this));//第一个参数:正常状态下的显示 第二个参数:点击状态下的显示

    Menu * menu = Menu::create(menuItemImage,NULL);

    menu->setPosition(Vec2(480,320));

    this->addChild(menu);

    return true;

}

void FourLayer::onMenuItemImage(Ref * sender){

    

}

Scene * FourLayer::createScene(){

    auto scene = Scene::create();

    auto layer = FourLayer::create();

    scene->addChild(layer);

    return scene;

}


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