一、基本概念
1、全局变量和局部变量
在所有函数外部定义的变量称为全局变量(Global Variable),它的作用域默认是整个程序,也就是所有的源文件。
定义在函数内部的变量称为局部变量(Local Variable),它的作用域仅限于函数内部, 离开该函数的内部就是无效的,再使用就会报错。
二者之间区别:
全局变量定义在方法外部,直接写在类中,整个类中都可以使用,如果没有赋值,则有默认值,规则和数组一样,内存位置位于堆内存;局部变量定义在方法内部,只有方法内可以使用,没有默认值需要手动赋值,内存位于栈内存。
2、堆栈
堆栈时计算机科学中的一种抽象数据类型,只允许在有序的线性数据集合的一段(称为堆栈顶端,top)进行插入数据(PUSH)和删除数据(POP)的运算。
3、程序的内存分配
一般程序占用的内存分为以下几个部分:
(1)栈区(stack):由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈
(2)堆区(heap):一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。它与数据结构中的堆是两回事,分配方式类似于链表。
(3)全局区(静态区)(static):全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。 程序结束后有系统释放。
(4)文字常量区:常量字符串就是放在这里的, 程序结束后由系统释放。
(5)程序代码区:存放函数体的二进制代码。
二、Ubuntu下的变量地址分配
1、代码编写
在Ubuntuchau创建test.c
输入:gedit test.c
然后再编辑器中输入下列代码。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
//定义全局变量
int init_global_a = 1;
int uninit_global_a;
static int inits_global_b = 2;
static int uninits_global_b;
void output(int a)
{
printf("hello");
printf("%d",a);
printf("\n");
}
int main( )
{
//定义局部变量
int a=2;//栈
static int inits_local_c=2, uninits_local_c;
int init_local_d = 1;//栈
output(a);
char *p;//栈
char str[10] = "yaoyao";//栈
//定义常量字符串
char *var1 = "1234567890";
char *var2 = "abcdefghij";
//动态分配——堆区
int *p1=malloc(4