cocos2d-x初探

今天把cocos2d-x下载下来装了准备试试。

就不用windows本了,主要想做iOS游戏,所以这里用mac。

先在http://cocos2d-x.org/download下载右边的cocos,然后安装完成后是这个样子



这个商店和Unity长的好像(默笑)。。。商店中下载Cocos Framework v3.6,不然没办法创建C++文件。下载完成后创建工程




创建完成后就可以在CocosStudio中打开项目,接着发布为Xcode工程就可以了。


这样就创建完成了,可以在Xcode中编译运行一下,在模拟器中就能看到了。


总体来说3.6创建工程很人性化了,不用命令行的方式创建。。。好了,暂时到这里。


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值