事件是引发程序执行的关键,在影片播放的时候除了会处理一些用户引发的事件之外,还会处理一些内部事件。director 在固定的时机以一定的顺序处理这些内部事件。
当影片开始播放时:
1. prepareMovie事件:发生在影片的演员刚刚预载入内存时。
2. beginsprite事件:如果某一帧有一个播放磁头从未遇到过的分镜,那么当播放磁头移动到这一帧时会发生这个事件,当重复播放某个分镜的第一帧时,这个事件只会发生一次。
3. prepareframe事件:在这个事件发生之后,director会开始播放声音,在舞台上显示 分镜,执行调色板或过程效果这个事件发生在 enterframe 之前。
4. startMovie事件:发生在播放头进入影片的第一帧之前。
当影片播放一帧时:
beginsprite -> stepframe -> prepeareframe -> enterFrame -> xxx -> exitframe -> endframe
其中xxx 部分:director处理节奏通道中的时间延迟设置,idle 事件,和鼠标键盘事件。
当影片结束的时候:
endsprite -> stopmovie
注意了以上几种事件发生的前后顺序对检查程序有时候发生的一些莫名错误很有帮助。