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原创 【论文阅读】Skeleton Optical Spectra-Based Action Recognition Using Convolutional Neural Networks

【论文阅读】Skeleton Optical Spectra-Based Action Recognition Using Convolutional Neural Networks这篇文章是基于正交时空编码图的方法,时空编码图使用的是HSV模型,其中色彩信息H用来编码骨骼的时空信息,饱和度S和亮度V用来编码骨骼关节点的运动速度信息,这篇文章的一些想法还是挺有意思的。网络结构整个网络结构如...

2019-07-19 20:52:38 431

原创 【论文阅读】Hierarchical Recurrent Neural Network for Skeleton Based Action Recognition

【论文阅读】Hierarchical Recurrent Neural Network for Skeleton Based Action Recognition这篇论文使用LSTM对人体骨骼的时空特征直接建模,提出了一种级联地组合人体骨骼各个部分运动的方法,虽然我感觉最后的实验表明级联各个部分并没有太大的提升,但是也可能是数据集的原因,总体感觉想法还是好的。网络结构整个网络结构如上图所示...

2019-07-19 20:52:22 1005

原创 【论文阅读】Action Recognition Based on Joint Trajectory Maps Using Convolutional Neural Networks

【论文阅读】Action Recognition Based on Joint Trajectory Maps Using Convolutional Neural Networks这篇文章也是属于正交编码图的方法之一,只不过该论文投影的是关节点轨迹,其整个论文形式和累积关节点的论文差不多一致的。网络结构整个网络结构如上图所示,骨骼序列首先生成3张正交编码图,该正交编码图是在3D空间累积关...

2019-07-19 20:52:07 626

原创 【论文阅读】investigation of different skeleton features for cnn-based 3D action recognition

【论文阅读】investigation of different skeleton features for cnn-based 3D action recognition这篇论文主要实验了 在使用 骨骼关节的几何特征创建时空特征图时,各种特征的实验效果,也是挺有意思的。网络结构整个网络结构也很简单,就是选了很多种骨骼关节点几何特征构建时空特征图,然后将这些时空特征图输入到卷积神经网络中,...

2019-07-19 20:51:52 328

原创 【论文阅读】A New Representation of Skeleton Sequences for 3D Action Recognition

【论文阅读】A New Representation of Skeleton Sequences for 3D Action Recognition这篇论文感觉写的太复杂,并不怎么好,所以只挑重点介绍一下就好。网络结构整个网络结构如上图所示,也是基于时空编码图的方法,时空编码图的构建方法:1.首先确定人体骨骼的4个参考关节点(两肩和两腿上),选这4个关节点的原因是这4个关节点在大多数的运...

2019-07-19 20:51:19 497

原创 【论文阅读】SkeletonNet Mining Deep Part Features for 3-D Action Recognition

【论文阅读】SkeletonNet Mining Deep Part Features for 3-D Action Recognition之前的构建的时空编码图都是以直接排列关节点的坐标来构建。这种时空编码图虽然能够通过归一化来克服平移不变性(translation)和尺度不变性(scale),但是始终存在一个缺陷:就是它始终对于旋转(rotation)是敏感的。本文为了解决这个问题,不再直接...

2019-07-19 20:50:49 382

原创 【论文阅读】Joint Distance Maps Based Action Recognition With Convolutional Neural Networks

【论文阅读】Joint Distance Maps Based Action Recognition With Convolutional Neural Networks这篇文章使用的是 成对关节点之间的欧拉距离来构建时空编码图,但是并没有什么理论支撑比之前使用坐标和使用CDNM特征构建的更有优势,但是可以当成一个方法的拓展。实验方法整个实验框架就是,分别构建xy、xz、yz和xyz空间的...

2019-07-19 20:50:30 351

原创 【论文阅读】Skeleton Based Action Recognition with Convolutional Neural Network

【论文阅读】Skeleton Based Action Recognition with Convolutional Neural Network这是基于骨骼的行为识别方法中,使用时空编码图的开山之作,后续还会介绍许多使用时空编码图的方法。正文整个方法的结构很简单,如上图所示,首先将骨骼序列编码为一张时空编码图,然后将时空编码图输入到卷积神经网络中,得到行为类别的识别结果。时空编码图的构...

2019-07-19 20:48:46 1174

原创 【论文阅读】D3D: Distilled 3D Networks for Video Action Recognition

【论文阅读】D3D: Distilled 3D Networks for Video Action Recognition个人感觉这篇文章写得挺好的,而且由于太久没有看行为识别相关论文了,所以准备好好地看一下这篇论文,然后基于这篇论文地参考文献往前搜索。3D卷积网络中的运动信息提出问题:3D卷积网络到底能不能提取全部的运动信息呢?这是文章首先提出的第一个问题,我对这个问题也是非常地感兴趣。...

2019-07-19 20:48:08 1058 1

原创 【论文阅读】Actions ~ Transformations

Actions ~ Transformations最近看行为识别论文,发现这篇论文一直都没有看过,但是引用也不少,所以抽出一个上午把这篇论文通读了一遍。这篇文章通过变换矩阵学习各种类别的行为的变化,即使用一个线性系统保存一种行为类别的动态变化,感觉想法是挺有意思的,目前我正想着能否将其应用于序列合成的问题。网络结构正如前言所说,文章使用一个线性系统来描述一类行为高层视觉信息的动态变化,为了...

2019-07-19 20:47:43 234

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