LeetCode1706. 球会落何处

LeetCode1706. 球会落何处


题目描述

LeetCode1706. 球会落何处
用一个大小为 m x n 的二维网格 grid 表示一个箱子。你有 n 颗球。箱子的顶部和底部都是开着的。

箱子中的每个单元格都有一个对角线挡板,跨过单元格的两个角,可以将球导向左侧或者右侧。

将球导向右侧的挡板跨过左上角和右下角,在网格中用 1 表示。
将球导向左侧的挡板跨过右上角和左下角,在网格中用 -1 表示。
在箱子每一列的顶端各放一颗球。每颗球都可能卡在箱子里或从底部掉出来。如果球恰好卡在两块挡板之间的 “V” 形图案,或者被一块挡导向到箱子的任意一侧边上,就会卡住。

返回一个大小为 n 的数组 answer ,其中 answer[i] 是球放在顶部的第 i 列后从底部掉出来的那一列对应的下标,如果球卡在盒子里,则返回 -1 。

示例 1:

输入:grid = [[1,1,1,-1,-1],[1,1,1,-1,-1],[-1,-1,-1,1,1],[1,1,1,1,-1],[-1,-1,-1,-1,-1]]
输出:[1,-1,-1,-1,-1]
解释:示例如图:
b0 球开始放在第 0 列上,最终从箱子底部第 1 列掉出。
b1 球开始放在第 1 列上,会卡在第 2、3 列和第 1 行之间的 “V” 形里。
b2 球开始放在第 2 列上,会卡在第 2、3 列和第 0 行之间的 “V” 形里。
b3 球开始放在第 3 列上,会卡在第 2、3 列和第 0 行之间的 “V” 形里。
b4 球开始放在第 4 列上,会卡在第 2、3 列和第 1 行之间的 “V” 形里。
示例 2:

输入:grid = [[-1]]
输出:[-1]
解释:球被卡在箱子左侧边上。
示例 3:

输入:grid = [[1,1,1,1,1,1],[-1,-1,-1,-1,-1,-1],[1,1,1,1,1,1],[-1,-1,-1,-1,-1,-1]]
输出:[0,1,2,3,4,-1]

提示:

m == grid.length
n == grid[i].length
1 <= m, n <= 100
grid[i][j] 为 1 或 -1

解题思路

依次判断每个球的位置,如果挡板右偏,球向右移动,即球的列号加1,如果挡板左偏,球向左移动,即球的列号减一,当球碰到挡板,或v型时,球卡住了,则继续下一个球的判断,如果可以完成该行判断,则继续下一行判断,直到球掉落为止。

python代码

def findBall(self, grid: List[List[int]]) -> List[int]:
        n = len(grid[0])
        ans = [-1] * n
        for j in range(n): #一列一列遍历
            col = j
            for row in grid:
                tmp = row[col]
                col += tmp
                if col < 0 or col >= n or tmp != row[col]:
                    break
            else:
                ans[j] = col
        return ans
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