二叉平衡搜索二叉树的代码

二叉平衡搜索二叉树的代码,包含增删查,其中平衡二叉搜索树的建立是难点,就是在查的基础上加一次比较,不列出代码了。

代码在vs2015上编译通过运行正常,有需要的拿去

#include "stdafx.h"
#include "stdio.h"    
#include "stdlib.h"   
#include "math.h"  


#define OK 1
#define ERROR 0
#define TRUE 1
#define FALSE 0
//#define MAXSIZE 100 /* 存储空间初始分配量 */

#define LH +1 /*  左高 */ 
#define EH 0  /*  等高 */ 
#define RH -1 /*  右高 */ 

typedef int Status;


/* 二叉树的二叉链表结点结构定义 */
typedef  struct BiTNode /* 结点结构 */
{
    int data;
    int bf;
    struct BiTNode *lchild, *rchild;
} BiTNode, *BiTree;


/* 对以p为根的二叉排序树作右旋处理, */
/* 处理之后p指向新的树根结点,即旋转处理之前的左子树的根结点 */
void R_Rotate(BiTree *P)
{
    BiTree L;
    L = (*P)->lchild;
    (*P)->lchild = L->rchild;
    L->rchild = (*P);
    *P = L;
}

/* 对以P为根的二叉排序树作左旋处理, */
/* 处理之后P指向新的树根结点,即旋转处理之前的右子树的根结点0  */
void L_Rotate(BiTree *P)
{
    BiTree R;
    R = (*P)->rchild;
    (*P)->rchild = R->lchild;
    R->lchild = (*P);
    *P = R;
}

/*  对以指针T所指结点为根的二叉树作左平衡旋转处理 */
/*  本算法结束时,指针T指向新的根结点 */
void LeftBalance(BiTree *T)
{
    BiTree L, Lr;
    L = (*T)->lchild;
    switch (L->bf)
    { /*  检查T的左子树的平衡度,并作相应平衡处理 */
    case LH: /*  新结点插入在T的左孩子的左子树上,要作单右旋处理 */
        (*T)->bf = L->bf = EH;
        R_Rotate(T);
        break;
    case RH: /*  新结点插入在T的左孩子的右子树上,要作双旋处理 */
        Lr = L->rchild; /*  Lr指向T的左孩子的右子树根 */
        switch (Lr->bf)
        { /*  修改T及其左孩子的平衡因子 */
        case LH: (*T)->bf = RH;
            L->bf = EH;
            break;
        case EH: (*T)->bf = L->bf = EH;
            break;
        case RH: (*T)->bf = EH;
            L->bf = LH;
            break;
        }
        Lr->bf = EH;
        L_Rotate(&(*T)->lchild); /*  对T的左子树作左旋平衡处理 */
        R_Rotate(T); /*  对T作右旋平衡处理 */
    }
}

/*  对以指针T所指结点为根的二叉树作右平衡旋转处理, */
/*  本算法结束时,指针T指向新的根结点 */
void RightBalance(BiTree *T)
{
    BiTree R, Rl;
    R = (*T)->rchild; /*  R指向T的右子树根结点 */
    switch (R->bf)
    { /*  检查T的右子树的平衡度,并作相应平衡处理 */
    case RH: /*  新结点插入在T的右孩子的右子树上,要作单左旋处理 */
        (*T)->bf = R->bf = EH;
        L_Rotate(T);
        break;
    case LH: /*  新结点插入在T的右孩子的左子树上,要作双旋处理 */
        Rl = R->lchild; /*  Rl指向T的右孩子的左子树根 */
        switch (Rl->bf)
        { /*  修改T及其右孩子的平衡因子 */
        case RH: (*T)->bf = LH;
            R->bf = EH;
            break;
        case EH: (*T)->bf = R->bf = EH;
            break;
        case LH: (*T)->bf = EH;
            R->bf = RH;
            break;
        }
        Rl->bf = EH;
        R_Rotate(&(*T)->rchild); /*  对T的右子树作右旋平衡处理 */
        L_Rotate(T); /*  对T作左旋平衡处理 */
    }
}

/*  若在平衡的二叉排序树T中不存在和e有相同关键字的结点,则插入一个 */
/*  数据元素为e的新结点,并返回1,否则返回0。若因插入而使二叉排序树 */
/*  失去平衡,则作平衡旋转处理,布尔变量taller反映T长高与否。 */
Status InsertAVL(BiTree *T, int e, Status *taller)
{
    if (!*T)
    { /*  插入新结点,树“长高”,置taller为TRUE */
        *T = (BiTree)malloc(sizeof(BiTNode));
        (*T)->data = e; (*T)->lchild = (*T)->rchild = NULL; (*T)->bf = EH;
        *taller = TRUE;
    }
    else
    {
        if (e == (*T)->data)
        { /*  树中已存在和e有相同关键字的结点则不再插入 */
            *taller = FALSE; return FALSE;
        }
        if (e < (*T)->data)
        { /*  应继续在T的左子树中进行搜索 */
            if (!InsertAVL(&(*T)->lchild, e, taller)) /*  未插入 */
                return FALSE;
            if (taller) /*   已插入到T的左子树中且左子树“长高” */
                switch ((*T)->bf) /*  检查T的平衡度 */
                {
                case LH: /*  原本左子树比右子树高,需要作左平衡处理 */
                    LeftBalance(T); *taller = FALSE; break;
                case EH: /*  原本左、右子树等高,现因左子树增高而使树增高 */
                    (*T)->bf = LH; *taller = TRUE; break;
                case RH: /*  原本右子树比左子树高,现左、右子树等高 */
                    (*T)->bf = EH; *taller = FALSE; break;
                }
        }
        else
        { /*  应继续在T的右子树中进行搜索 */
            if (!InsertAVL(&(*T)->rchild, e, taller)) /*  未插入 */
                return FALSE;
            if (*taller) /*  已插入到T的右子树且右子树“长高” */
                switch ((*T)->bf) /*  检查T的平衡度 */
                {
                case LH: /*  原本左子树比右子树高,现左、右子树等高 */
                    (*T)->bf = EH; *taller = FALSE; break;
                case EH: /*  原本左、右子树等高,现因右子树增高而使树增高  */
                    (*T)->bf = RH; *taller = TRUE; break;
                case RH: /*  原本右子树比左子树高,需要作右平衡处理 */
                    RightBalance(T); *taller = FALSE; break;
                }
        }
    }
    return TRUE;
}


void PreOrderTraverse(BiTree T)//前序遍历
{
    if (T == NULL)
    {
        return;
    }
    printf("%d", T->data);
    PreOrderTraverse(T->lchild);
    PreOrderTraverse(T->rchild);
}

void InOrderTraverse(BiTree T)//中序遍历
{
    if (T == NULL)
    {
        return;
    }
    InOrderTraverse(T->lchild);
    printf("%d", T->data);
    InOrderTraverse(T->rchild);
}
void PostOrderTraverse(BiTree T)//后序遍历
{
    if (T == NULL)
    {
        return;
    }
    PostOrderTraverse(T->lchild);
    PostOrderTraverse(T->rchild);
    printf("%d", T->data);
}

void Delete1Tree(BiTree T)
{
    if (T != NULL)
    {
        Delete1Tree(T->lchild);
        Delete1Tree(T->rchild);
        delete T;
        T = NULL;

    }
}


int main(void)
{
    int i;
    int a[10] = { 3,2,1,4,5,6,7,10,9,8 };
    BiTree T = NULL;
    Status taller;
    for (i = 0; i < 10; i++)
    {
        InsertAVL(&T, a[i], &taller);
    }
    printf("这是前序遍历\n");
    PreOrderTraverse(T);
    printf("\n");
    printf("这是中序遍历\n");
    InOrderTraverse(T);
    printf("\n");
    printf("这是后序遍历\n");
    PostOrderTraverse(T);
    printf("\n");
    delete(T);
    system("pause");
    return 0;
}

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