CocosCreator客户端优化系列(三):内存优化

本文是CocosCreator客户端优化系列的第三部分,主要讨论内存优化,包括静态和动态资源的内存管理,如何查找内存“垃圾”,以及复用对象的重要性。介绍了静态资源的‘自动释放资源’选项,动态资源的异步加载与释放,使用cc.loader工具进行资源管理,并提供了查找内存占用的技巧,强调了避免内存垃圾和复用对象以减少GC开销的关键点。
摘要由CSDN通过智能技术生成

CocosCreator客户端优化系列(三):内存优化

转载请保留原文链接:https://blog.csdn.net/zzx023/article/details/88822815

静态资源的内存管理

可以参考官方文档:管理场景

静态资源指的是场景中直接或间接引用到的所有资源(脚本动态加载的资源不算在内)

在场景资源的属性编辑器中可以勾选“自动释放资源”选项,从而在切换场景时,会自动将旧场景使用的静态资源释放掉,从而节省内存的占用
在这里插入图片描述

动态资源的内存管理

  1. 动态资源的加载

动态资源统一使用cc.loader进行资源的加载以及管理。
参考:动态加载
可以使用的api:

cc.loader.lo
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