STM32是如何进入中断函数的

      中断相信很多人都知道是什么意思,不同的任务有不同的优先级,高任务优先级会比低优先级先执行。在嵌入式系统中,

任务的调度和切换都是根据优先级来判断的。

 

   中断可以分为软中断和硬中断。一开始接触到的一般都是软中断,软中断就是中断程序包含在主程序里面,当中断条件满足时,直接跳转到中断函数执行,然后再返回。就相当于判断语句。

 

刚开始接触STM32的小伙伴可能会发现main.c里面没有中断程序也没用跳转判断语句。例如:定时器中断

   

#include "system.h"
#include "SysTick.h"
#include "led.h"
#include "time.h"

int main()
{
 u8 i;
 SysTick_Init(72);
 NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2);  
 TIM4_Init(1000,36000-1); 

大家会发现只有定时器初始化,没有跳转到中断函数啊。声明一下,中断函数在time.c里面声明了,是存在的。实时是这样就可以执行中断了。

 

 

      原因在于这是一个硬件中断。当中断发生请求时 , 这里也就是定时器时间到,内核会读取这个中断来源,并且判断中断函数,而且中断函数在启动文件里面的名字已经配置好,不可以乱取,负责要改启动文件。在中断函数编写的时候启动文件为它分配了地址。这时处理器只要找到这个地址进入执行,执行完再返回。这样就完成了中断函数的跳转和执行。

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STM32中,中断是一种机制,用于实现异步事件处理,例如外部设备的输入/输出操作。当外设产生一个中断请求时,处理器会暂停当前执行的任务,并跳转到中断服务程序(中断处理函数)中执行相应的处理。 中断函数是特殊的函数,用于处理中断事件。它必须遵循一定的规则,例如使用特定的命令定义函数,以确保正确地处理中断。 在STM32中,中断分为两种类型:外部中断和内部中断。外部中断是由外部设备产生的中断请求,例如GPIO引脚电平变化、串口接收数据等。内部中断是由处理器内部产生的中断请求,例如时钟中断、DMA传输完成中断等。 为了处理中断事件,需要在程序中注册中断服务程序(中断处理函数),并将其与相应的中断源关联。在STM32中,可以使用“中断向量表”来管理中断服务程序。中断向量表是一个特殊的表格,它包含了所有中断服务程序的入口地址,当中断事件发生时,处理器会根据中断向量表中相应中断向量的地址跳转到相应的中断服务程序中执行。 在编写中断服务程序时,需要注意以下几点: 1. 中断服务程序必须使用特殊的命令定义。在STM32中,使用“void __attribute__((interrupt)) <interrupt_name>(void)”语句定义中断服务程序。 2. 中断服务程序需要尽可能快地执行完毕,以确保及时处理下一个中断事件。因此,在中断服务程序中应尽量避免使用较耗时的操作,例如延时函数、大量的数据处理等。 3. 在中断服务程序中,应尽量减少对全局变量和静态变量的访问,以避免数据冲突的发生。如果必须使用全局变量和静态变量,应尽可能使用volatile关键字修饰,以确保变量的可见性和正确性。 4. 中断服务程序应尽可能短小精悍,以避免中断嵌套和中断重入的发生。如果必须使用嵌套中断或者中断重入,必须采取相应的措施,例如关闭中断或者使用互斥量等。 总之,在STM32中,中断是一种非常重要的机制,可以实现异步事件处理和提高系统的响应速度。因此,熟练掌握中断的原理和使用方法,对于STM32开发人员来说是非常必要的。

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