wxWidgets是一个历史悠久、基础雄厚的,可跨多种平台的基于C++的、开源的多功能图形用户界面库。支持Windows、OSX、Linux和Unix的32位和64位结构,同时还支持一些移动平台。如果对C++不熟,wxWidgets库同时还支持Python、Perl、Ruby和其他的语言的封装。WxWidgets生成的程序,会让程序外观和本地平台一样,这和QT只是自己绘制界面风格不太一样。最初它曾被命名wxWindows,它受着Windows的MFC的深远影响,很多概念都和MFC很类似,最初命名的基本含义也就是MFC的移植库,后面为了不让使用者引起“只能在Windows下使用”的歧义,才正式改名为wxWidgets。
1、下载wxWidgets 3.1.0和vs2010
· 下载wxWidgets源码包(官网),我用的是3.1.0版;
· 安装Visual Studio。我用的是VS 2010;
下载地址:http://sourceforge.net/projects/wxwindows/files/?source=navbar
我下载的地址是https://github.com/wxWidgets/wxWidgets
下载完以后安装到任意目录下。(其实就相当于解压缩一下,下载的是源代码)
2、编译源码
a、解压wxWidgets的源码包,会得到一大堆文件。进入build\msw文件夹,这个文件夹内是专门为Visual Studio提供的工程文件。在里面能找到从VC7到V12的工程文件。我用的是VS 2010所以选择的是VC10。
b、开始编译。因为我们下载的是源文件,而要将其转化为库文件(如果对库的概念不是很了解可以上网查查)就需要编译整个解决方案,对于编译时间大家不用担心,非常的快!!!编译24个项目大概花3-4分钟的样子。
3、通过一个helloWorld初识wxWidgets
(1)、建立测试项目配置项目属性:
首先建立一个Win32空项目或者直接空项目都可以(注意:如果建控制台项目后面会报错)。
将下面的测试源代码加入到一个cpp文件中。
1. #include "wx/wx.h" 2. class MyApp: public wxApp[DD1] 3. { 4. virtual bool OnInit(); 5. }; 6. DECLARE_APP(MyApp)[DD2] 7. class MyFrame: public wxFrame[DD3] 8. { 9. public: 10. MyFrame(const wxString& title, const wxPoint& pos, const wxSize& size); 11. void OnQuit(wxCommandEvent& event); 12. void OnAbout(wxCommandEvent& event); 13. DECLARE_EVENT_TABLE() [DD4] 14. }; 15. enum[DD5] 16. { 17. ID_Quit = 1, 18. ID_About, 19. }; 20. BEGIN_EVENT_TABLE(MyFrame, wxFrame) 21. EVT_MENU(ID_Quit, MyFrame::OnQuit) 22. EVT_MENU(ID_About, MyFrame::OnAbout) 23. END_EVENT_TABLE() [DD6] 24. bool MyApp::OnInit()[DD7] 25. { 26. MyFrame *frame = new MyFrame(wxT[DD8] ("Hello World"), wxPoint(50, 50), wxSize(450, 340) ); 27. frame->Show(true); 28. SetTopWindow(frame); 29. return true; 30. } 31. MyFrame::MyFrame(const wxString& title, const wxPoint& pos, const wxSize& size) 32. : wxFrame(NULL, -1, title, pos, size) 33. { 34. wxMenu *menuItem = new wxMenu; 35. menuItem ->Append( ID_About, wxT("&About...") ); 36. menuItem ->AppendSeparator(); 37. menuItem ->Append( ID_Quit, wxT("E&xit") ); 38. wxMenuBar *menuBar = new wxMenuBar; 39. menuBar->Append(menuItem, wxT("&File") ); 40. SetMenuBar( menuBar ); 41. CreateStatusBar(); 42. SetStatusText(wxT("Welcome to wxWidgets!") ); 43. } 44. void MyFrame::OnQuit[DD9] (wxCommandEvent& WXUNUSED(event)) 45. { 46. Close[DD10] (true); 47. } 48. void MyFrame::OnAbout(wxCommandEvent& WXUNUSED(event)) 49. { 50. wxMessageBox(wxT("This is a wxWidgets Hello world sample"), 51. wxT("About Hello World"), 52. wxOK | wxICON_INFORMATION, this ); 53. } 54. IMPLEMENT_APP(MyApp) [DD11] |
现在编译这个文件显然是通不过的,下面要对编译选项进行配置
(2)、包含目录:
在项目——属性——VC++目录——附加包含目录下加入wxWidgets库的头文件(此头文件是安装文件夹里的include文件夹)
这样系统就能知道你引用的头文件来自哪里了
(3)、包含库目录(让系统知道你即将使用的库文件来自哪里。)
项目——属性——VC++目录——库目录在库目录里加入wxWidgets安装文件夹下的lib/vc_lib文件夹
(4)、使用库。
把项目要用到的lib附加到项目属性中
项目--属性--链接器--输入--附加依赖库项,编辑这里要非常注意!!!
加入库名称:
1. wxmsw31ud_core.lib 2. wxbase31ud.lib 3. wxtiffd.lib 4. wxjpegd.lib 5. wxpngd.lib 6. wxzlibd.lib 7. wxregexud.lib 8. wxmsw31ud_adv.lib 9. wxmsw31ud_html.lib 10. wxmsw31ud_xrc.lib 11. wxbase31ud_net.lib 12. wxbase31ud_xml.lib 13. wxexpatd.lib 14. winmm.lib 15. comctl32.lib 16. rpcrt4.lib 17. wsock32.lib |
(5)编译、运行,就出现了如下界面了:
4、通过分析上述helloWorld例程,深入wxWidgets编程框架
[DD2]DECLARE_APP(MyApp)声明应用程序实例,便于用户调用wxGetApp()函数获得应用程序实例的引用。
[DD4]DECLARE_EVENT_TABLE()声明事件表,告诉wxWidgets这个类想要自己处理某些事件。
[DD5]用枚举自定义标识符。通常,可以通过枚举、常量或者宏定义的方式来自定义识符。
[DD7]bool MyApp::OnInit()函数通常应该创建一个窗口,对传入的命令行参数进行解析,为应用程序进行数据设置和其他的一些初始化操作。如果该函数返回为true,wxWidgets将开始事件循环用来接收用户输入,并在必要时处理这些输入;如果该函数返回为false,wxWidgets将会释放它内部已经分配的资源,然后结束整个程序的运行。
[DD8]wxT宏
作用是,让代码兼容Unicode模式,与另外一个_T宏的作用是完全一样的。使用这个宏不会带来运行期的性能损失。(此外,还有”_()”标记,是用来告诉wxWidgets将其中的字符串翻译成指定语言的版本。)
[DD10]事实上,Close(true);函数并不直接关闭frame窗口,而是产生一个wxEVT_CLOSE_WINDOW事件,这个事件的默认处理函数会调用wxWindow::Destroy函数释放frame窗口。
[DD11]MPLEMENT_APP(MyApp) 创I建MyAPP实例。
5、wxWidgets程序一般执行过程
1. 依照系统平台的不同,不同的main函数或者winmain函数或者其它类似的函数被调用(这个函数是由wxWidgets内部提供的,而不是由应用程序提供的)。wxWidgets 初始化它自己的数据结构并且创建一个MyApp的实例。
2. wxWidgets调用MyApp::OnInit函数,这个函数会创建一个MyFrame的实例。
3. MyFrame的构造函数通过它的基类wxFrame的构造函数创建一个窗口,然后给这个窗口增加图标,菜单栏和状态栏。
4. MyApp::OnInit函数显示主窗口并且返回真。
5. wxWidgets开始事件循环,等待事件发生并且将事件分发给相应的处理过程。
应用程序会在以下情况下退出:主窗口被关闭,用户选择退出菜单或者系统按钮和系统菜单中的关闭选项(这些系统菜单和系统按钮在不同的系统中就往往千差万别了)。
5、学习材料清单
wxWidgets 的官网:http://www.wxwidgets.org/downloads/
wxWidgets的在线文档:http://docs.wxwidgets.org/3.1/
wxWidgets 的下载页面:http://www.wxwidgets.org/downloads/
在线教程《wxWidgetstutorial》:网址在http://zetcode.com/gui/wxwidgets/
wxwidgets 的Wiki 主页:http://wiki.wxwidgets.org/Main_Page
Wxwidgets Wiki 的Guides & Tutorials:http://wiki.wxwidgets.org/Guides_%26_Tutorials
深入wxSmith的教程:http://wiki.codeblocks.org/index.php?title=WxSmith_tutorials
6、深入学习路线
看书策略:
建议同时看《使用wxWidgets 进行跨平台程序开发》和《wxWidgets tutorial》这两本书,同步地实践书中的程序。
案例练习:
源码包解压后,其中.\samples目录提供了很多演示和示例的项目。