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原创 【flash】pv3d制作3d模型查看器
禁止转载禁止转载禁止转载禁止转载不知道为什么开发flash 的好像特别少,这里用到的是pv3d引擎1.引擎的导入首先要下载下来然后放到一个文件夹里。新建一个flash至于为什么要插入这个地址我也很懵,不过如果把pv3d的文件夹用src文件夹包裹起来,然后写相对路径也是可以的。把关联加进来之后就可以用pv3d 的数据
2015-08-03 15:07:29 1645
原创 【android】时间选择器
OnDateSetListener listener = new OnDateSetListener() { @Override public void onDateSet(DatePicker arg0, int arg1, int arg2, int arg3) { // TODO Auto-generated method stub String str = null;
2015-04-10 00:42:39 1460
原创 【Android】获取屏幕分辨率和顶栏高度全屏和横屏
//获取屏幕分辨率 方法1 DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics(); android.view.Display display = getWindowManager().getDefaultDisplay(); display.getMetrics(dm); screen_w = dm.widthPixels; screen_
2015-03-24 17:24:55 1318
原创 【Android】listView动态处理item
背景:主界面有listView ,id是List_main,adapter是直接new出来的-----------------------我是分割线---------------------------------由于listview在中间,我想让三个item占满他,而listview的大小也是根据屏幕分辨率调的,我的办法是用inflate拿到adapter布局里面的高,然后用
2015-03-24 16:40:09 1157
原创 【Android】数据库 sqLite
首先新建一个类继承自SQLiteOpenHelper,实现方法public class MyDateBase1 extends SQLiteOpenHelper { public MyDateBase1(Context context) { super(context, "myDataBase", null, 1); } @Override public void onCre
2015-03-23 14:40:36 659
原创 【android】ListView适配器
适配器的new方法如下SimpleAdapter s =new SimpleAdapter(this, list, R.layout.activity_adaper, new String[]{"img","title","info"}, new int[]{R.id.img,R.id.title,R.id.info});参数1.上下文activity2.list,map
2015-03-17 17:16:34 547
转载 【Android】数据传给前一个activity
package com.ljq.activitys;import android.app.Activity;import android.content.Intent;import android.os.Bundle;import android.util.Log;import android.view.View;import android.widget.Button;publ
2015-03-16 16:30:05 627
原创 【android】安卓的3d动画效果
安卓没有3d的动画效果,需要重写动画类,下面的代码来自网络,我做了一下注释。package com.example.testbuttonanimation;import android.graphics.Camera;import android.graphics.Matrix;import android.view.animation.Animation;import android
2015-03-12 19:48:44 1463
原创 【android】Broadcast Receiver
广播接收器创建方法新建类继承自BroadcastReceiver,实现抽象方法OnReceive,收到广播后就会执行这个方法,(要在manifest里面注册这个类)发送广播sendBroadcast(new intent(activity,broadcast类));也可以在intent中附加信息intent i = XXi.putExtra(”名字“,”内容“);在
2015-02-23 10:12:45 722
原创 【android】service
service的创建service只需要创建一个类,然后继承自service,生命周期只有onCreat()和onStop方法()绑定可以用intent启动service,也可以用绑定,绑定的方法是,activicy继承自ServiceConnection,bindService(自己的Intent,this,Context.BIND_AUTO_CREATE),重写接口的两个方法,On
2015-02-22 19:44:14 710
原创 【android】类似微信底部按钮标签实现
这里用到的是fragment原理大概如下1.首先新建一个activity,在xml里面分为上下两个部分,上面是一个RelativeLayout,下面是一个LinearLayout,里面装有四个按钮。2.然后新建4个fragment的activity,分别新建自己的xml。3.在主activity的java文件里,监听按钮的click动作,在onclick函数里面,得到Fra
2015-02-19 16:59:30 2569
原创 【android】根据屏幕分辨率设置底栏高度
public void setFooterHeightWithScreen() { //得到屏幕分辨率 int srcWidth =getWindowManager().getDefaultDisplay().getWidth(); // Log.i("f", srcWidth.toString()); //System.out.print(srcWidth); //
2015-01-14 12:40:19 1358
原创 【objectivet-c】语法(五)Category和id
Category 分类可以直接给别的类添加方法而不改变原来的类只能增加方法 不能增加成员变量(可以访问以前类中的)建立方法是 xcode新建类->Categoryh文件@surface class (ca)@endm文件@implementation class (ca){}@endid 万能指针(oc对象)比如class *c = [class
2014-12-23 17:18:01 1014 1
原创 【objectivet-c】语法(三)@property
在.h文件中,使用关键字@property,xcode会自动生成某个变量的get和set方法的声明,比如@property int age如果是相同类型也可以写在一行里@property int age,height;在.m文件中的实现方法是@synthesize age =_age调用的时候如下person* p= [person new ];[p setA
2014-12-18 20:06:16 604
原创 【Objective-C】语法(二)带有参数的方法定义
oc方法中,一个冒号对应一个参数。(冒号和前面的注释也属于方法名)定义的时候-(int )sum:(int)num :(int)num可以在冒号之前加上注释 效果好很多-(int )sumnum1:(int)num andnum2:(int)num调用的时候[sumnum1:10 andnum2:5]转载注明源地址 http://blog.csdn.ne
2014-12-11 22:31:32 1438
原创 【Objective-C】语法(一)类、实例化、函数(方法)
首先 import 类的定义@interface XX{ }@end注意定义完类要有@end结尾类的实现@ implementation XX@end执行函数(行为)在oc中,执行函数(行为)要有中括号。比如实例化一个类[XXX new]为了让类有创建功能,可以让类继承自NSObject@interface XX : NSO
2014-12-11 21:04:43 1340
原创 【Objective-C】objective-c的环境和helloworld
objective-c的开发环境是x-code,首先要有mac的系统,如果你只有一台windows的电脑,那么我建议你直接在虚拟机中安装mac系统,当然如果你的精力足够旺盛也可以尝试黑苹果。 objective-c的入口是也main函数,和c的写法是一样的。关于输出的问题,可以使用c的写法printf("hello \n");
2014-12-04 12:31:27 665
原创 【potatoes游戏开发】cocos2dx3.X项目重写(八)观察者模式(中)
【potatoes游戏开发】cocos2dx3.X项目重写(八)观察者模式(中)
2014-11-07 20:06:32 1090
原创 cocos2dx3.X项目重写(六)添加不同高度的地图和跳跃优化
cocos2dx3.X添加不同高度的地图和跳跃优化,按住跳更高功能,一次只能跳一下功能。
2014-10-13 14:51:42 1078
原创 cocos2dx3.X项目重写(番外篇)3.X打包apk的注意事项
3.X打包apk还是相对来说很方便的。首先安卓和java的环境要配置好,这个就不说了。我就说一下几个容易忽略的地方。proj.android/jni/android.mk文件肯定是要修改的。正常情况下,只需要把自己的类添加进去就好了如下LOCAL_SRC_FILES := hellocpp/main.cpp \ ../../Classes/Ap
2014-09-20 16:46:51 1449
原创 cocos2dx_3.X项目重新写(一)帧动画的改变
以后用3.X版本。重写以前的那个项目。首先去CC,然后,先建立Stage,建立精灵出来,给精灵加走动的动画。遇到错误,fatal error C1083: 无法打开包括文件:“extensions/ExtensionMacros.h”: No such file or directory”。 找到了如下解决方案。Cocos2d-x 3.0 Alpha 1开始 对目录结构进行了整合。
2014-09-10 11:55:36 1597
原创 第一个项目(八)碰撞检测
今天了解了一下关于tile地图和cocos2dx地图的结合,包括和地图的碰撞检测,注意是精灵和地图呦,不是精灵和精灵呦,这里是我的一些总结,分享给大家。
2014-08-30 22:28:56 1004 3
空空如也
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