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原创 Android开发遇到的小问题
1.去掉pad下方的状态栏: super.onCreate(savedInstanceState); getWindow().getDecorView().setSystemUiVisibility(SystemUIEx.SYSTEM_UI_FLAG_CUSTOM_HIDE_BAR);// 网上也找不到呀,请教了公司的小林同学 setContentView(R.layout.main
2012-10-29 10:04:52 1276
原创 Cocos2d-X 1.x 代码转到 Cocos2d-X 2.x 需要替换的东西
1.先添加/修改几个系统参数: 在系统环境变量中加入变量名COCOS2DX_HOME变量值就是cocos2d-x的目录; 在系统环境变量Path中添加%COCOS2DX_HOME%\Debug.win32;就是把动态链接库的路径告诉系统,这样就可以不用把dll都拷贝到syswow64或是system32系统目录下了。 2.再修改一下cocos2d-x目录下的文件: \templat
2012-10-25 20:23:21 2917 2
转载 OpenGL融合
转自:http://kingcent.wikispaces.com/OpenGL%E8%9E%8D%E5%90%88?showComments=1 融合是将两个或两个以上的物体或图像进行叠合最后生成新物体或一张图像的过程,最主要的方法是Alpha通道技术,Alpha通道是指在24位真彩色图像上加上另外8位信息,用它来描述256级不同的透明度数值。两个物体的融合,是通过目标
2012-10-25 15:33:17 1858
转载 对Photoshop高斯模糊滤镜的算法总结
转自:http://blog.csdn.net/hoodlum1980/article/details/2142448 最近有感于部分网友对高斯模糊滤镜的研究,现总结如下。高斯模糊是数字图像模板处理法的一种。其模板是根据二维正态分布(高斯分布)函数计算出来的。 正态分布最早由A.棣莫弗在求二项分布的渐近公式中得到。C.F.高斯在研究测量误差时从另一个角度导出
2012-10-16 10:22:09 1127
转载 Android JNI知识简介
转自:Android JNI知识简介http://blog.csdn.net/linweig/article/details/5417319 Java Native Interface (JNI)标准是java平台的一部分,它允许Java代码和其他语言写的代码进行交互。JNI 是本地编程接口,它使得在 Java 虚拟机 (VM) 内部运行的 Java 代码能够与用其它编程语言(如 C
2012-10-12 14:49:49 731
DazToRuntime-master.zip
2021-12-10
J2ME开发环境(Windows)
2018-07-24
Windows程序设计
2010-09-01
windows核心编程第5版英文
2010-09-01
Core Techniques and Algorithms in Game Programming
2010-06-10
空空如也
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