自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(7)
  • 资源 (14)
  • 收藏
  • 关注

转载 虚继承

看完之后我表示晕了参考http://www.cnblogs.com/BeyondAnyTime/archive/2012/06/05/2537451.htmlhttp://www.cppblog.com/chemz/archive/2007/06/12/26135.htmlhttp://blog.csdn.net/dqjyong/article/details/802952

2014-12-24 17:48:13 722

转载 Top K 算法(从n多个数据中查找出现频率最多的前m个的问题)

今天在看http://www.cnblogs.com/smart-code/archive/2012/09/23/2699053.html,文章最后优化sort的时候一笔带过,没看懂,想起以前面试碰到的类似 top k 问题,上网找了找相关文章,先记下来十道海量数据处理面试题与十个方法大总结 http://blog.csdn.net/v_JULY_v/article/detai

2014-12-19 18:06:49 3957

原创 git did not exit cleanly (exit code 1)/128

git pull 的时候报错:git.exe pull -v --progress  "origin"Access denied.fatal: The remote end hung up unexpectedlygit did not exit cleanly (exit code 1)上网搜解决办法,类似改ssh的都不好用http://blog.csdn.net

2014-12-16 10:12:44 8269 1

原创 Unity性能优化文章收集

1.[Unity3D学习]NGUI UIScrollView UIGrid性能优化http://www.unitymanual.com/home.php?mod=space&uid=14535&do=blog&id=911Demo 及 源码下载:http://blog.gamerisker.com/archives/433.html2.Unity3D占用内存太大的解

2014-12-15 13:35:09 774

转载 iPhone权限的详细解说(777,775 ,755和0755 的不同)

转自:http://bbs.feng.com/read-htm-tid-177328.htmliPhone的权限有: 读出(read),写入(write),运行(execute)因为机器只有开和关 (1=可以(开), 0=不可以(关))7 (十进制)= 111 (二进制)(可以读, 可以写, 可以执行)6 (十进制)= 110 (二进制)5 (十进制

2014-12-15 13:29:34 3095

原创 Unity3d学习笔记

20141212今天看了一下NGUI的depth问题总结如下:NGUI完全是依靠depth来排序绘制的,和z没有任何关系,无论纹理是否相同还是不同。UIPanel优先级最高,然后是UIPanel下的子。减少drawcall:同一个纹理的控件尽量控制在一个UIPanel里,尽量控制在一个depth段里,中间不要插入不同纹理。

2014-12-12 16:39:50 1964

转载 C++ vector一边遍历一边删除元素

转自:http://ecnuloveexpo.blog.163.com/blog/static/1219589962012924113456858/使用iterator迭代器对vector进行遍历,删除元素时使用的erase函数返回的是vector中的下一个元素。代码如下:/* ObjectVector是一个Object类型的迭代器,轮询Obje

2014-12-04 11:38:03 7023

unity流式播放wav音频

可在unity里流式播放wav音频,不需要完全下载后再播放。不依赖第3方库。

2023-03-10

DazToRuntime-master.zip

Unreal Engine4: ControlRigForDaz3D github地址 https://github.com/guto88/ControlRigForDaz3D 作者主页 https://davidvodhanel.com/daz-to-unreal-where-are-the-assets/

2021-12-10

J2ME开发环境(Windows)

免费分享,J2ME基础开发环境windows版,因为比较老,资源不好找。主要包括: jdk1.4.2; WTK2.2; eclipse3.3; eclipseme.feature_1.7.9_site; KEmulator

2018-07-24

free视频转换工具

免费的视频转换工具,可转换多种格式。 绿色版,解压后直接使用。

2014-05-04

DebuggingToolsforWindows

DebuggingToolsforWindows,可以用来检查数组越界等。

2014-05-04

用于Cocos2d-x的骨骼文件导出工具(DragonBones)

用于Cocos2d-x的骨骼文件导出工具(DragonBones)

2013-12-17

Android 应用开发揭秘

Android 应用开发揭秘 android unleashed

2012-04-25

Android 高级编程

Android 高级编程 professional android application development

2012-04-25

Windows程序设计

Windows程序设计 书名:Programming Windows程式开发设计指南 出版日期:2000/6/2 书号:957-8239-73-4 ISBN:957-8239-73-4 原作者:Charles Petzold 译者:余孟学 相关书籍: Programming Windows Fifth Edition International Programming for Microsoft® Windows® Introductiing Microsoft .NET 书本主旨: 本书是地球上最有名、最受推崇、最多人使用的程式设计用书。   内容简介: 「到Petzold的书中找找」仍然是解决Windows程式开发各种疑难杂症时的灵丹妙药。在第五版的《Windows程式开发设计指南》中,作者身违背受敬重的Windows Pioneer Award(Windows开路先锋奖)得主,依据最新版本Windows作业系统,以可靠的取材资料校定这一本经典之作一再一次深入探索了Win32程式设计介面的根本重心。   本书特色: 基本入门:输出、输入、对话方块 对Unicode的介绍 图形处理:绘图、文字与字体、点阵图形与metafile 系统核心与印表机 声音与音乐 动态连结程式库 多工与多执行绪 多重文件介面 网际网路与企业内网路程式设计

2010-09-01

windows核心编程第5版英文

windows核心编程第5版英文 【 原 书 名】 Windows Via C/C++ 【原出版社】 Microsoft Press 【作 者】(美)Jeffrey Richter Windows核心编程(第5版)针对Windows XP,Windows Vista和Windows Server 2008全面修订。主题广泛,内容丰富,讲解深入而精辟。透过这本Windows编程经典,我们可以在专家的悉心指导下,洞悉Windows编程精华,深入了解高级编程技巧,编写出高性能的Windows应用程序。

2010-09-01

Thinking in Java第三版

Thinking in Java第三版 压缩包含中文版(pdf)、英文版(html)、源码

2010-06-10

深度探索 C++ 对象模型

深度探索 C++ 对象模型 Inside The C++ Object Model Stanley B.Lippman 著 侯捷 译

2010-06-10

Core Techniques and Algorithms in Game Programming

It is about established, well-understood methods that are at the core of many of today's blockbusters. This book is meant to help you build a foundation layer, so you can understand all the base algorithms that, with minimal differences, are found in most game projects.

2010-06-10

高质量C++C 编程指南

高质量C++C 编程指南 林锐博士 著 提高程序设计质量,养成良好的编程习惯

2010-06-10

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除