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翻译 任天堂社长访谈之《超级马里奥3D大陆-名制作人大集结》(下)
原文地址:点我 “对手” 岩田聪: 这次开发周期不像之前的游戏那么长,但是我感觉内容还是非常丰富。为什么你认为你能做出现在的成绩? 林田宏一: 这次,我们东京软件开发部门(Tokyo Software Development Department)决定不像做其他游戏那样总是长跑,而是用短跑来开发。一开始,我们就像是“让我们在短时间内开发一款最好的游戏吧!” 岩田聪: 噢。
2011-12-10 13:32:32 7500
空空如也
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