cocos2d-x 3.0 帧播放 (帧动画循环播放)

本文介绍了在cocos2d-x 3.0中如何实现帧动画的循环播放。作者分享了手动实现帧播放的方法,包括使用`auto`简化代码以及通过`CCRepeat`和`CCRepeatForever`实现有限和无限循环播放。此外,还提供了testCpp源码中关于文件实现帧播放的参考。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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原文地址:http://blog.csdn.net/nilreb_nb/article/details/17161339


之前都是用2.0开发

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