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原创 ue4 创建简易动画
ue4 创建简易动画 这个功能本来是在原动画基础上做调整用的,所以直接用来做动画并不是很合适,如果要做复杂动画,叠加的轨迹会非常多,不好用(蒙皮好的)模型右键,创建一个动画合成点开这个动画合成,创建动画序列(就是普通动画的格式),(动画序列才可以添加帧,动画合成不行)添加一些帧上面添加的是...
2017-11-24 17:20:00 410
原创 ue4 创建简易动画
模型右键,创建一个动画合成点开这个动画合成,创建动画序列(就是普通动画的格式),(动画序列才可以添加帧,动画合成不行)添加一些帧上面添加的是空帧,下面要添加具体帧(骨骼动画帧)的内容,先选skeleton面板,里面有骨骼,选中某个骨骼调整好位置加关键帧注意事项
2017-11-24 17:19:33 8601
原创 即时战略游戏中实用的寻路算法都有哪些,比较如何?
即时战略游戏中实用的寻路算法都有哪些,比较如何? https://www.zhihu.com/question/20298134 posted @ 2017-11-17 17:57 00000000O 阅读(...) 评论(.....
2017-11-17 17:57:00 259
原创 势场寻路
势场寻路 http://blog.csdn.net/junshen1314/article/details/50472410http://www.doc88.com/p-9488285764996.html posted @...
2017-11-17 17:51:00 284
原创 ue4 3dui材质参数修改
ue4 3dui材质参数修改 posted @ 2017-11-16 11:27 00000000O 阅读(...) 评论(...) 编辑 收藏
2017-11-16 11:27:00 411
原创 ue4 简单数据储存
ue4 简单数据储存 posted @ 2017-11-13 10:31 00000000O 阅读(...) 评论(...) 编辑 收藏
2017-11-13 10:31:00 510
原创 ue4 碰撞检测测试
记录几条物理相关 测试条件,1使用setActorLocation移动,3使用控制器的移动1 moveCube 2 targetCube 3 Character 1和2的关系描述,先说最简单的如何产生trigger,collision事件(这里把simulation Generaes Hitevent和Generate OverlapEvents都打开,方便随时产生事
2017-11-10 11:19:13 1750
原创 ue4 碰撞检测测试
ue4 碰撞检测测试 记录几条物理相关 测试条件,1使用setActorLocation移动,3使用控制器的移动1 moveCube 2 targetCube 3 Character 两个Cube的碰撞事件1和2的关系描述,先说最简单的如何产生trigger,collision事件(这里把sim...
2017-11-10 11:19:00 894
转载 Unity技术支持团队性能优化经验分享
在10月26日的Unity独立游戏日上,Unity大中华区技术总监张黎明为大家分享了Unity技术支持团队在性能优化方面的经验。其中主要介绍了Unity如何提供性能优化服务,性能优化服务的流程,以及优化过程中的注意事项。下面我们来看一下具体的内容。 Project ReviewProject Review是Unity全球企业级支持服务的一部分。Pro
2017-11-06 13:37:09 388
原创 Unity技术支持团队性能优化经验分享
Unity技术支持团队性能优化经验分享 在10月26日的Unity独立游戏日上,Unity大中华区技术总监张黎明为大家分享了Unity技术支持团队在性能优化方面的经验。其中主要介绍了Unity如何提供性能优化服务,性能优化服务的流程,以及优化过程中的注意事项。下面我们来看一下具体的内容。 Pro...
2017-11-06 13:37:00 166
All Star Character Collection.txt
2020-04-04
Panoramic Framework v1.3_c4
2016-07-22
UniWebView2.1
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c#反编译工具de4dot,Reflector及教程
2014-12-02
opengl库文件
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NEHE_OPENGL
2014-09-09
空空如也
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