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这里再向各位同学推荐一个CSDN博主 ReRrain 的蓝桥备赛博客,博主秉持初学者思路,向你讲述自己蓝桥备赛的心路历程,娓娓道来蓝桥备赛经验,个人觉得非常不错,值得细细品读。
导读:《蓝桥杯单片机组》专栏文章是博主2018年参加蓝桥杯的单片机组比赛所做的学习笔记,在当年的比赛中,博主是获得了省赛一等奖,国赛二等奖的成绩。成绩虽谈不上最好,但至少问心无愧。如今2021年回头再看该系列文章,仍然感触颇多。为了能更好地帮助到单片机初学者,今年特地抽出时间对当年的文章逻辑和结构进行重构,以达到初学者快速上手的目的。需要指出的是,由于本人水平有限,如有错误还请读者指出,非常感谢。那么,接下来让我们一起开始愉快的学习吧。
不积跬步无以至千里,不积小流无以成江海。
一、基础理论
当需要发送一帧(多个字节)数据时,这些数据都是连续不断的发送的,即发送完一个字节后会紧接着发送下一个字节,期间没有间隔或间隔很短,而当这一帧数据都发送完毕后,就会间隔很长一段时间(相对于连续发送时的间隔来讲)不再发送数据,也就是通信总线上会空闲一段较长的时间。
于是我们就建立这样一种程序机制:
设置一个软件的总线空闲定时器,这个定时器在有数据传输时(从单片机接收角度来说就是接收到数据时)清零,而在总线空闲时(也就是没有接收到数据时)时累加,当它累加到一定时间(例程里是 30ms)后,我们就可以认定一帧完整的数据已经传输完毕了,于是告诉其它程序可以来处理数据了,本次的数据处理完后就恢复到初始状态,再准备下一次的接收。
当然了,这里就存在一个问题了,累加的时间到底多少合适呢?
它取决于多个条件,并没有一个固定值,我们这里介绍几个需要考虑的原则:第一,这个时间必须大于波特率周期,很明显我们的单片机接收中断产生是在一个字节接收完毕后,也就是一个时刻点,而其接收过程我们的程序是无从知晓的,因此在至少一个波特率周期内你绝不能认为空闲已经时间达到了。第二,要考虑发送方的系统延时,因为不是所有的发送方都能让数据严格无间隔的发送,因为软件响应、关中断、系统临界区等等操作都会引起延时,所以还得再附加几个到十几个 ms 的时间。我们选取的 30ms 是一个折中的经验值,它能适应大部分的波特率(大于1200)和大部分的系统延时(PC 机或其它单片机系统)情况。
二、代码实现
主要关注下uart.c的实现!
u8 cntRxd = 0;
u8 bufRxd[64];
bit flagTxd = 0;
bit flagFrame = 0;
void ConfigUart(u32 baud)
{
PCON &= 0x7F;
SCON = 0x50;
AUXR &= 0xBF;
AUXR &= 0xFE;
TMOD &= 0x0F;
TMOD |= 0x20;
TH1 = 256 - (11059200/12/32)/baud
TL1 = TH1;
ET1 = 0;
ES = 1;
TR1 = 1;
}
void UartWrite(u8 *buf, u8 len)
{
while(len--)
{
flagTxd = 0;
SBUF = *buf++;
while(!flagTxd);
}
}
u8 UartRead(u8 *buf, u8 len)
{
u8 i;
if(len > cntRxd)
len = cntRxd;
for(i=0; i<len; i++)
{
*buf++ = bufRxd[i];
}
cntRxd = 0;
return len;
}
void UartDriver()
{
u8 len;
u8 buf[40];
if(flagFrame)
{
flagFrame = 0;
len = UartRead(buf, sizeof(buf));
UartAction(buf, len);
}
}
void UartRxdMonitor(u8 ms)
{
static u8 idletmr = 0;
static u8 cntbkp = 0;
if(cntRxd > 0)
{
if(cntRxd != cntbkp)
{
cntbkp = cntRxd;
}
else
{
if(idletmr < 30)
{
idletmr += ms;
if(idletmr >= 30)
{
flagFrame = 1;
}
}
}
}
else
{
cntbkp = 0;
}
}
void InterruptUart() interrupt 4
{
if(RI)
{
RI = 0;
if(cntRxd < sizeof(bufRxd))
{
bufRxd[cntRxd++] = SBUF;
}
}
if(TI)
{
TI = 0;
flagTxd = 1;
}
}
结语:以上就是本篇文章的全部内容啦,希望大家可以多多支持我的原创文章。如有错误,请及时指正,非常感谢。
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