微信搜索:ReCclay,也可免费阅读博主蓝桥系列所有文章,后台回复“代码”即可获取蓝桥所有备赛代码!关注博主公众号,还可拥有加入博主粉丝群实时沟通技术难题、免费下载CSDN资源等多项福利,还在等什么呢?快快扫码关注,学习才不会迷路。
这里再向各位同学推荐一个CSDN博主 ReRrain 的蓝桥备赛博客,博主秉持初学者思路,向你讲述自己蓝桥备赛的心路历程,娓娓道来蓝桥备赛经验,个人觉得非常不错,值得细细品读。
导读:《蓝桥杯单片机组》专栏文章是博主2018年参加蓝桥杯的单片机组比赛所做的学习笔记,在当年的比赛中,博主是获得了省赛一等奖,国赛二等奖的成绩。成绩虽谈不上最好,但至少问心无愧。如今2021年回头再看该系列文章,仍然感触颇多。为了能更好地帮助到单片机初学者,今年特地抽出时间对当年的文章逻辑和结构进行重构,以达到初学者快速上手的目的。需要指出的是,由于本人水平有限,如有错误还请读者指出,非常感谢。那么,接下来让我们一起开始愉快的学习吧。
不积跬步无以至千里,不积小流无以成江海。
一、基础理论
LCD的攻略中要玩起指针了,指针不是C语言的摆设,更不是51的天敌!
说实话,LCD在蓝桥比赛中几乎用不到,但是对于实际应用中还是很有用的!很是希望各位秉持着:比赛中学习的理念,将实际项目中常用到的模块吃个遍!
二、实战代码
话不多说,先来看一个指针初探!
/*
*******************************************************************************
* 文件名:main.c
* 描 述:51之指针初探
* 作 者:CLAY
* 版本号:v1.0.0
* 日 期: 2018年2月17日
* 备 注:对应指令,显示对应数组
*
*******************************************************************************
*/
#include <stc15.h>
#define u8 unsigned char
#define u16 unsigned int
#define u32 unsigned long
bit CmdArrived = 0;
u8 CmdIndex = 0;
u8 *PtrTxd;
u8 CntTxd = 0;
u8 arr1[] = {1,2};
u8 arr2[] = {1,2,3,4};
u8 arr3[] = {1,2,3,4,5,6};
u8 arr4[] = {1,2,3,4,5,6,7,8};
void ConfigUART(u32 baud);
void CloseFucker();
void main()
{
EA = 1;
ConfigUART(9600);
CloseFucker();
while(1)
{
if(CmdArrived)
{
CmdArrived = 0;//别忘了清零
switch(CmdIndex)
{
case 1:
PtrTxd = arr1;
CntTxd = sizeof(arr1);
TI = 1; //注意这里是手动置位!!!
break;
case 2:
PtrTxd = arr2;
CntTxd = sizeof(arr2);
TI = 1;
break;
case 3:
PtrTxd = arr3;
CntTxd = sizeof(arr3);
TI = 1;
break;
case 4:
PtrTxd = arr4;
CntTxd = sizeof(arr4);
TI = 1;
break;
default:
break;
}
}
}
}
void CloseFucker()
{
P2 = (P2 & 0x1F) | 0xA0;
P0 = 0xAF;
P2 = 0x00;
}
void ConfigUART(u32 baud)
{
PCON &= 0x7F;
SCON = 0x50;
AUXR &= 0xBF;
AUXR &= 0xFE;
TMOD &= 0x0F;
TMOD |= 0x20;
TH1 = 256 - (11059200/12/32)/baud;
// TH1 = 0xFD;
TL1 = TH1;
ET1 = 0;
ES = 1;
TR1 = 1;
}
void InterruptUART() interrupt 4
{
if(RI)
{
RI = 0;
CmdIndex = SBUF;
CmdArrived = 1; //置位标志位
}
if(TI)
{
TI = 0;
if(CntTxd > 0)
{
SBUF = *PtrTxd;
CntTxd--;
PtrTxd++;
}
}
}
其实,与指针操作更像个的是字符串,也就是字符数组。假如,我们把上面的arr四个数组换成。。。
u8 arr1[] = "1-Hello!\r\n";
u8 arr2[] = {'2', '-', 'H', 'e', 'l', 'l', 'o', '!', '\r', '\n'};
u8 arr3[] = {51, 45, 72, 101, 108, 108, 111, 33, 13, 10};
u8 arr4[] = "4-Hello!\r\n";
这时就要特别注意一个东西了,就是sizeof和strlen的区别,具体内容可以看这篇博文: http://blog.csdn.net/recclay/article/details/78947296。
简记就是:sizeof是所占内存是包括 ' \0 '
的!可能有的地方需要注意,这里特别声明下!
/*
*******************************************************************************
* 文件名:main.c
* 描 述:LCD1602时序初探
* 作 者:CLAY
* 版本号:v1.0.0
* 日 期: 2018年2月17日
* 备 注:LCD底层。显示屏幕两行。
*
*******************************************************************************
*/
#include <stc15.h>
#define u8 unsigned char
#define u16 unsigned int
#define u32 unsigned long
#define LCD1602_DB P0
sbit LCD1602_RS = P2^0;
sbit LCD1602_RW = P2^1;
sbit LCD1602_E = P1^2;
void InitLcd1602();
void LcdShowStr(u8 x, u8 y, u8 *str);
void main()
{
u8 str[] = "CLAY";
InitLcd1602();
LcdShowStr(0, 0, str);
LcdShowStr(0, 1, "Bo -- bo");
while(1);
}
void LcdWaitReady()
{
u8 sta;
LCD1602_DB = 0xFF;
LCD1602_RS = 0;
LCD1602_RW = 1;
do{
LCD1602_E = 1;
sta = LCD1602_DB;
LCD1602_E = 0;
}while(sta & 0x80);
}
void LcdWriteCmd(u8 cmd)
{
LcdWaitReady();
LCD1602_RS = 0;
LCD1602_RW = 0;
LCD1602_DB = cmd;
LCD1602_E = 1;
LCD1602_E = 0;
}
void LcdWriteDat(u8 dat)
{
LcdWaitReady();
LCD1602_RS = 1;
LCD1602_RW = 0;
LCD1602_DB = dat;
LCD1602_E = 1;
LCD1602_E = 0;
}
void LcdSetCursor(u8 x, u8 y)
{
u8 addr;
if(y == 0)
addr = 0x00 + x;
else
addr = 0x40 + x;
LcdWriteCmd(addr | 0x80);
}
void LcdShowStr(u8 x, u8 y, u8 *str)
{
LcdSetCursor(x, y);
while(*str != '\0')
{
LcdWriteDat(*str++);
}
}
void InitLcd1602()
{
LcdWriteCmd(0x38);//1602固定指令
LcdWriteCmd(0x0C);//开显示,关光标
LcdWriteCmd(0x06);//文字不动,指针加1
LcdWriteCmd(0x01);//清屏
}
整屏移动
/*
*******************************************************************************
* 文件名:main.c
* 描 述:1602的左移操作
* 作 者:CLAY
* 版本号:v1.0.0
* 日 期: 2018年2月17日
* 备 注:整体左移实现
*
*******************************************************************************
*/
#include <stc15.h>
#define u8 unsigned char
#define u16 unsigned int
#define u32 unsigned long
#define LCD1602_DB P0
sbit LCD1602_RS = P2^0;
sbit LCD1602_RW = P2^1;
sbit LCD1602_E = P1^2;
bit flag500ms = 0;
u8 T0RH = 0;
u8 T0RL = 0;
u8 code str1[] = "Test...";
u8 code str2[] = "Move...";
void ConfigTimer0(u16 ms);
void InitLcd1602();
void LcdShowStr(u8 x, u8 y, u8 *str, u8 len);
void main()
{
u8 i = 0;
u8 index = 0;
u8 bufMove1[16+sizeof(str1)+16];
u8 bufMove2[16+sizeof(str2)+16];
EA = 1;
ConfigTimer0(10);
InitLcd1602();
for(i=0; i<16; i++)
{
bufMove1[i] = ' ';
bufMove2[i] = ' ';
}
for(i=0; i<sizeof(str1)-1; i++)
{
bufMove1[16+i] = str1[i];
bufMove2[16+i] = str2[i];
}
for(i=(16+sizeof(str1)-1); i<sizeof(bufMove1); i++)
{
bufMove1[i] = ' ';
bufMove2[i] = ' ';
}
while(1)
{
if(flag500ms)
{
flag500ms = 0;
LcdShowStr(0, 0, bufMove1+index, 16);
LcdShowStr(1, 0, bufMove2+index, 16);
index ++;
if(index >= (16+sizeof(str1) - 1))
{
index = 0;
}
}
}
}
void ConfigTimer0(u16 ms)
{
u32 tmp = 0;
tmp = 11059200 / 12;
tmp = (tmp * ms) / 1000;
tmp = 65536 - tmp;
T0RH = (u8)(tmp>>8);
T0RL = (u8)tmp;
TMOD &= 0xF0;
TMOD |= 0x01;
TH0 = T0RH;
TL0 = T0RL;
ET0 = 1;
TR0 = 1;
}
void LcdWaitReady()
{
u8 sta;
LCD1602_DB = 0xFF;
LCD1602_RS = 0;
LCD1602_RW = 1;
do{
LCD1602_E = 1;
sta = LCD1602_DB;
LCD1602_E = 0;
}while(sta & 0x80);
}
void LcdWriteCmd(u8 cmd)
{
LcdWaitReady();
LCD1602_RS = 0;
LCD1602_RW = 0;
LCD1602_DB = cmd;
LCD1602_E = 1;
LCD1602_E = 0;
}
void LcdWriteDat(u8 dat)
{
LcdWaitReady();
LCD1602_RS = 1;
LCD1602_RW = 0;
LCD1602_DB = dat;
LCD1602_E = 1;
LCD1602_E = 0;
}
void LcdSetCursor(u8 x, u8 y)
{
u8 addr = 0;
if(y == 0)
{
addr = 0x00 + x;
}
else
{
addr = 0x40 + x;
}
LcdWriteCmd(addr | 0x80);
}
void LcdShowStr(u8 x, u8 y, u8 *str, u8 len)
{
LcdSetCursor(x, y);
while(len--)
{
LcdWriteDat(*str);
}
}
void InitLcd1602()
{
LcdWriteCmd(0x38);
LcdWriteCmd(0x0C);
LcdWriteCmd(0x06);
LcdWriteCmd(0x01);
}
void interrupTimer0() interrupt 1
{
static u8 tmr500ms = 0;
TH0 = T0RH;
TL0 = T0RL;
tmr500ms++;
if(tmr500ms == 50)
{
tmr500ms = 0;
flag500ms = 1;
}
}
多文件
/*
*******************************************************************************
* 文件名:main.c
* 描 述:整屏移动
* 作 者:CLAY
* 版本号:v1.0.1
* 日 期: 2018年2月17日
* 备 注:采用多文件
*
*******************************************************************************
*/
#include <stc15.h>
#include <Lcd1602.h>
bit flag500ms = 0;
u8 T0RH = 0;
u8 T0RL = 0;
u8 code str1[] = "TEST...";
u8 code str2[] = "MOVE...";
void ConfigTimer0(u16 ms);
void main()
{
u8 i = 0;
u8 index = 0;
u8 bufMove1[16+sizeof(str1)+16];
u8 bufMove2[16+sizeof(str2)+16];
EA = 1;
ConfigTimer0(10);
InitLcd1602();
for(i=0; i<16; i++)
{
bufMove1[i] = ' ';
bufMove2[i] = ' ';
}
for(i=0; i<(sizeof(str1)-1); i++)
{
bufMove1[16+i] = str1[i];
bufMove2[16+i] = str2[i];
}
for(i=(16+sizeof(str1)-1); i<sizeof(bufMove1); i++)
{
bufMove1[i] = ' ';
bufMove2[i] = ' ';
}
while(1)
{
if(flag500ms)
{
flag500ms = 0;
LcdShowStr(0, 0, bufMove1+index, 16);
LcdShowStr(1, 0, bufMove2+index, 16);
index++;
if(index >= (16+sizeof(str1)-1))
{
index = 0;
}
}
}
}
void ConfigTimer0(u16 ms)
{
u32 tmp;
tmp = 11059200/12;
tmp = (tmp*ms)/1000;
tmp = 65536 - tmp;
T0RH = (u8)(tmp>>8);
T0RL = (u8)tmp;
TMOD &= 0xF0;
TMOD |= 0x01;
TH0 = T0RH;
TL0 = T0RL;
ET0 = 1;
TR0 = 1;
}
void InterruptTimer0() interrupt 1
{
static u8 tmr500ms = 0;
TH0 = T0RH;
TL0 = T0RL;
tmr500ms++;
if(tmr500ms == 50)
{
tmr500ms = 0;
flag500ms = 1;
}
}
/*
*******************************************************************************
* 文件名:1602.c
* 描 述:1602底层驱动
* 作 者:CLAY
* 版本号:v1.0.1
* 日 期: 2018年2月17日
* 备 注:
*
*******************************************************************************
*/
#include <stc15.h>
#include <Lcd1602.h>
#define LCD1602_DB P0
sbit LCD1602_RS = P2^0;
sbit LCD1602_RW = P2^1;
sbit LCD1602_E = P1^2;
void LcdWaitReady()
{
u8 sta;
LCD1602_DB = 0xFF;
LCD1602_RS = 0;
LCD1602_RW = 1;
do{
LCD1602_E = 1;
sta = LCD1602_DB;
LCD1602_E = 0;
}while(sta & 0x80);
}
void LcdWriteCmd(u8 cmd)
{
LcdWaitReady();
LCD1602_RS = 0;
LCD1602_RW = 0;
LCD1602_DB = cmd;
LCD1602_E = 1;
LCD1602_E = 0;
}
void LcdWriteDat(u8 dat)
{
LcdWaitReady();
LCD1602_RS = 1;
LCD1602_RW = 0;
LCD1602_DB = dat;
LCD1602_E = 1;
LCD1602_E = 0;
}
void LcdSetCursor(u8 x, u8 y)
{
u8 addr;
if(y == 0)
{
addr = 0x00 + x;
}
else
{
addr = 0x40 + x;
}
LcdWriteCmd(addr | 0x80);
}
void LcdShowStr(u8 x, u8 y, u8 *str, u8 len)
{
LcdSetCursor(x, y);
while(len--)
{
LcdWriteDat(*str++);
}
}
void InitLcd1602()
{
LcdWriteCmd(0x38);
LcdWriteCmd(0x0C);
LcdWriteCmd(0x06);
LcdWriteCmd(0x01);
}
/*
*******************************************************************************
* 文件名:Lcd1602.h
* 描 述:
* 作 者:CLAY
* 版本号:v1.0.0
* 日 期:
* 备 注:
*
*******************************************************************************
*/
#ifndef LCD1602_H
#define LCD1602_H
#define u8 unsigned char
#define u16 unsigned int
#define u32 unsigned long
void InitLcd1602();
void LcdShowStr(u8 x, u8 y, u8 *str, u8 len);
#endif
附上一个LCD1602相关的实战:
http://blog.csdn.net/recclay/article/details/79334658
小结:本篇文章主要介绍了单片机比赛中的一个不那么重要的比赛模块:LCD1602。该部分说实话对于指针要求尤为苛刻,建议好好揣摩,细细品味!对以后实际项目的攻关,大有裨益!
希望大家多多支持我的原创文章。如有错误,请大家及时指正,非常感谢。
微信搜索:ReCclay,即可免费阅读博主蓝桥系列所有文章,后台回复“代码”即可获取蓝桥所有备赛代码!关注博主公众号,还可拥有加入博主粉丝群实时沟通技术难题、免费下载CSDN资源等多项福利,还在等什么呢?快快扫码关注,学习才不会迷路。