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原创 unity3d 压缩文件夹和压缩文件
直接开始,不扯淡1:下载名字为《 Ionic.zip 》的压缩包,将里面的《 Ionic.Zip.dll 》放到unity3d的Plugins文件夹下。如果没有此文件夹,自己创建2:脚本操作using UnityEngine;using System.Collections;using Ionic.Zip;public class YaSuo
2016-07-15 10:45:59 933
原创 untiy3d网格合并和保存
保存生成的新网格using UnityEngine;using System.Collections;using UnityEditor;public class EditorTools : MonoBehaviour{ [MenuItem("Tools/Save Combine Mesh")] public static void Sa
2016-07-12 18:04:34 849
原创 unity3d小常识
1:从当前物体发射一条射线RaycastHit hit; Vector3 v = this.transform.TransformDirection(Vector3.forward); if (Physics.Raycast(this.transform.position,v,out hit)) { print(hit.coll
2016-07-05 17:09:21 729
空空如也
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