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原创 unity3d 压缩文件夹和压缩文件

直接开始,不扯淡1:下载名字为《   Ionic.zip    》的压缩包,将里面的《    Ionic.Zip.dll    》放到unity3d的Plugins文件夹下。如果没有此文件夹,自己创建2:脚本操作using UnityEngine;using System.Collections;using Ionic.Zip;public class YaSuo

2016-07-15 10:45:59 933

原创 untiy3d网格合并和保存

保存生成的新网格using UnityEngine;using System.Collections;using UnityEditor;public class EditorTools : MonoBehaviour{    [MenuItem("Tools/Save Combine Mesh")]    public static void Sa

2016-07-12 18:04:34 849

原创 unity3d小常识

1:从当前物体发射一条射线RaycastHit hit; Vector3 v = this.transform.TransformDirection(Vector3.forward);        if (Physics.Raycast(this.transform.position,v,out hit))        {            print(hit.coll

2016-07-05 17:09:21 729

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