unity手动选择文件夹保存文件

闲话不扯,直接开始正题:

1: 找到unity自带的 System.Windows.Forms.dll 文件,我的是在(C:\Program Files\Unity\Editor\Data\Mono\lib\mono\2.0\System.Windows.Forms.dll )

2:在项目中新建文件夹,名字叫 Plugins , 将  System.Windows.Forms.dll 添加进去。

3:设置unity :File  -  Build Settings...    -   Player Setting...  -   Other Settings  -  Api Compatibility Level 设置成  .NET 2.0

4:创建脚本 System_Windows_Froms.cs

using System;
using System.Collections;
using System.Text.RegularExpressions;
using System.Windows.Forms;
using UnityEngine;

public class System_Windows_Froms : MonoBehaviour {
    string CompentPath;   //接受选择文件的路径

    string UnityPath;   //接受转成功后的路径 也就是Unity所需要的路径

    //自定义文件保存文件夹;
    public void SaveCutScreenPath()
    {
        FolderBrowserDialog fb = new FolderBrowserDialog();   //创建控件并实例化
        fb.Description = "选择文件夹";
        fb.RootFolder = Environment.SpecialFolder.MyComputer;  //设置默认路径
        fb.ShowNewFolderButton = false;   //创建文件夹按钮关闭
        

//如果按下弹窗的OK按钮
        if (fb.ShowDialog() == DialogResult.OK)
        {

    //接受路径
            CompentPath= fb.SelectedPath; 
        }

//将路径中的 \ 替换成 /            由于unity路径的规范必须转
        UnityPath= CompentPath.Replace(@"\", "/");
print(UnityPath);
//如果 \  比较多的话      
        //if (UnityPath.IndexOf("/") > 2)
        //{
            //UnityPath = CompentPath+ "/";
            //print("大于了");
        //}
        //else {
            
            //print("小于了");
        //}


    }

}

### 回答1: Unity 是一款强大的游戏开发引擎,具有丰富的功能和工具。在 Unity 中,可以使用场景和插件来创建和保存游戏场景。 保存游戏场景的方法是通过 Unity 提供的场景保存功能实现的。当我们在编辑器中创建或修改游戏场景时,可以通过点击菜单栏中的 "File",然后选择 "Save Scene" 或者使用快捷键 Ctrl + S 来保存当前的场景。在保存场景时,可以选择保存的路径和文件名,并选择保存的格式。 Unity 还提供了一些插件来增强场景编辑和保存的功能。这些插件可以从 Unity Asset Store 或者其他第三方渠道下载和安装。一些常用的插件包括: 1. ProBuilder:用于快速建模和编辑场景的建模工具。它提供了直观的编辑界面和一系列常用的建模工具,可以帮助开发者快速创建、调整和修改场景的模型。 2. Easy Save:用于场景和游戏数据的保存和加载。它提供了简单易用的 API 接口,可以将场景中的数据保存到本地文件或者云端,并能够在需要时加载这些数据。 3. Gaia:用于创建大型开放世界场景的工具。它提供了自动生成地形、植被、道路等功能,开发者可以轻松地构建出逼真的大型游戏场景。 以上是一些常见的用于保存游戏场景的插件,它们可以帮助开发者更高效地进行场景的编辑和保存。在 Unity 的生态系统中,还有许多其他的插件可供选择,根据具体需求选择合适的插件可以大大提升开发效率和游戏品质。 ### 回答2: Unity保存游戏场景的插件有很多,下面我将介绍其中几个比较常用的插件。 1. Scene Auto Saver(场景自动保存器):这是一个非常简单易用的插件,它可以在Unity编辑器中自动保存你的场景。你可以设置保存时间间隔,并可以选择是否在每次保存时自动生成备份文件。它提供了一个方便的界面,让你可以轻松地管理自动保存设置。 2. Smart Save(智能保存):这个插件可以帮助你快速保存场景,而无需手动进行保存操作。它可以在你进行编辑的同时自动保存,并且可以自定义保存的快捷键。此外,它还提供了一些其他的功能,如将场景保存为不同版本以备份等。 3. Quick Scene Save(快速场景保存):这个插件可以增强Unity场景保存的速度和效率。它取消了保存时的一些不必要的复杂操作,只保留了最基本的保存功能。通过减少保存场景所需的时间,它可以提高你的工作效率,并节省宝贵的时间。 总结来说,以上是一些常见的Unity保存游戏场景的插件。这些插件都带来了不同的功能和特点,可以根据个人的需求和偏好选择使用。无论是自动保存、智能保存还是快速保存,它们都能有效地提高工作效率,并确保你的场景数据不会丢失。 ### 回答3: Unity是一款功能强大的游戏开发引擎,可用于创建各种类型的游戏和应用程序。当我们在Unity中制作游戏场景时,经常需要保存这些场景以便以后可以再次访问和编辑。为此,Unity提供了一些内置的功能和插件来保存游戏场景。 Unity中的场景保存可以通过两种方式进行:一种是通过Unity的编辑器菜单选项来保存场景,另一种是使用特定的插件来完成保存操作。 在Unity的编辑器中,我们可以使用快捷键Ctrl + S或点击菜单选项“File” -> “Save Scene”来保存当前的游戏场景。这样场景文件将会被保存Unity项目的文件夹中,可以在以后的时候重新加载和编辑。 除了使用Unity自带的场景保存功能,还可以通过第三方插件来增强场景保存的功能。例如,AssetHunter是一款非常实用的插件,它可以帮助我们在保存场景时自动清除未使用的资源,减小项目的体积,提高加载速度。另外,SceneMerge是另一个非常有用的插件,可以帮助我们将多个场景合并成一个,方便项目管理和协作开发。 总结来说,Unity提供了内置的场景保存功能,可以通过编辑器菜单选项或快捷键进行保存。此外,还有一些第三方插件可以增强场景保存的功能,提高开发效率和项目管理的灵活性。无论使用哪种方法,保存游戏场景都是非常重要的,可以保证我们在开发过程中的进度和修改记录不会丢失,并方便团队协作和版本控制。
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