unity JS调用C#出现BCE0019报错的情况


两种脚本不能放在一起,目前我是将C#放在Plugins里。


JS放在最外层。



PC: 

         var b2:boolean; // 接收返回值

         var g1:GameObject;     //存放一个物体

         public void Start(){

                               //获取一个物体身上的一个脚本的方法,方法有一个返回值 
                               //pc平台下,获取物体身上的脚本或者组件都应该这么写。

                              b2= g1.GetComponent("FiveOtherSetChild").OnTo3(); 

        }

android:

     b2= g1.GetComponent.<FiveOtherSetChild>().OnTo3(); 


这样就没有问题了。。。。。。。

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