Github 上关于 Unity 标星(star)较多的库

  1. adamwulf/app-archiver:Unity 导出打包自动化工具。
  2. AlexBigCheese/Unity-QuickSheet:自动生成 C# 代码从 Excel 表格数据。
  3. andylang8445/AssetStudio:Unity 资源解包工具。
  4. angelobreuer/unity-cookiecutters:Unity3D 的基础项目脚手架。
  5. ashoulson/UdonToolkit:创建 VRChat UdonSharp 脚本的 Unity 插件,使 VRChat 中的世界动起来。
  6. axylosaurus/Swoosh:Unity 精灵动画编辑器。
  7. baykier/vertx-unity:基于 Vertx3 和 Unity3D 的实时网络框架。
  8. bgrins/editablegrid:JavaScript CSS3 Excel 计算表格。
  9. BGStephens/Unity-Modules:Unity 模块集合,包括类型速写、2D 碰撞体编辑器、In Game Debug Console 等工具和库。
  10. BilalAkkary/ItemSystem:基于 C# 代码和 Unity 商城样例的物品系统。
  11. Bogdan-Lyashenko/UnderwaterEffects:Unity 水效果和后处理库。
  12. brackeys/2D-Character-Controller:基于 Rigidbody2D 的 Unity2D 角色控制器。
  13. Brackeys/2D-Movement:基于 Rigidbody2D 的 Unity2D 运动控制器。
  14. bytedance/BDFramework.Core:Unity3D 基础框架和一组额外的工具,可以快速构建 Unity3D 项目。
  15. catlikecoding tutorials:Catlike Coding 撰写的 Unity 3D 游戏开发教程。
  16. catlikecoding/Procedural-Landmass-Generation:使用 Unity 生成并渲染无限的随机世界。
  17. cch1979/Unity-2D-CheatKit:Unity 2D 游戏创作所需的 Cheat Kit。
  18. cinder/Cinder-Unity:用于将 Cinder 图形应用程序集成到 Unity3D 中的脚本库。
  19. cxsccd/UnityFrame:Unity 快速开发框架,具有分离的模块、UI 系统和事件管理等特性。
  20. daominah/unity-addressables:Unity 有关 Addressables 的使用。
  21. Deadcows/MyBox:Unity 开发人员日常使用的工具集。
  22. dhruvrajvanshi/Unity-Design-Patterns:在 Unity 中实现创建型、行为型和结构型设计模式的示例代码集合。
  23. digital-dreamer/Juice-Tweaker:Unity 动画编辑器拓展。
  24. dotnetcore/GameDemo:使用 C# 和 Unity 开发的多人游戏框架。
  25. dotnetprojects/DotNetty:.NET 事件驱动的网络应用程序框架。
  26. DSharpPlus/DSharpPlus:.NET Discord API。
  27. DummmyT/Unity3dUtilities:一些常用的单例和帮助类,可加速 Unity 开发。
  28. elraccoone/CameraFilterPackUnity:Unity 顶尖相机效果和后处理效果。
  29. Enderlook/Nothke-Shader-Shaders:Unity 视觉效果的 HLSL 渲染脚本。
  30. evils/golang-opengl-learn:使用 C 和 Go 开发 OpenGL 应用程序的示例项目。
  31. fabriziospadaro/Unity3D-Localization:使用 JSON 文件进行 Unity 游戏的本地化。
  32. Fenerax Studios/Terrain-Tools-2D:适用于 Unity 的 2D 地形工具。
  33. FeliceCarenzi/Unity3d-AI:Unity3d AI 代码集合。
  34. Feynno/Dynamic-Grid-System:基于 Unity 2D 的自定义动态网格系统。
  35. FireflyUnity/Unity-Procedural-Planet-Renderer:基于 Unity 和 OpenGL 的星球渲染器。
  36. FizzCube/Free-RTS:自由和开源的实时战略游戏引擎。
  37. FlipWebApps/UnityEditorExtensions E:Unity 编辑器拓展。
  38. freetimestudio/FTSGridView:2D 网格视图框架,适用于绘制、操纵、交互和导航网格数据。
  39. FullmetalMiner/CraftingSystem:UnityCrafting 系统。
  40. GenericDwarf/ListPool:Unity ListPool 和 DictionaryPool 用于池化列表和字典。
  41. GizzmoGames/fighting-game:使用 Unity 和 C# 开发的 2D 格斗游戏引擎。
  42. gkngkc/UnityStandaloneFileBrowser:Unity3D 文件浏览器。
  43. gogoprog/Tilemap:Unity3D 的网格瓦片地图。
  44. GothicLolita/Ventuz-Unity-Toolkit:Ventuz Unity 工具包,将 Ventuz 实时可视化软件整合到 Unity 中。
  45. grexican/Rider-Unity-Debugging:通过 Rider 与图形化解决方案和 IL 逆向工程实现 Unity 编辑器调试。
  46. Hansimov/SKULL:使用 Unity 开发的第一人称视角游戏。
  47. Harrison1/universal-rpg:RPG 游戏框架库。
  48. HazelDev/Hazel-Networking:Unity 的低级网络管理工具。
  49. hecomi/unimgpicker:使用原生 iOS 和 Android 相册 UI 的 Unity 图片选择插件。
  50. heisarzola/unity-dialogue:使用 Unity 开发的简单的对话编辑器。
  51. hezijian6338/TestForUnity:Unity 实验项目集合。
  52. hhs-rgr/CoroutineController:管理您的大量的 Unity 协程。
  53. ice1000/Dorothy.Unity:Dorothy Unity 渲染引擎。
  54. jacksondunstan/JacksonDunstanNativeCollections:Unity 消耗性可序列化集合的性能比较。
  55. jakevdp/mplfinance:使股票和金融数据可视化的 Python 库。
  56. Jerasor/OxGUI:Unity UI 框架。
  57. jessefreeman/Unity-Design-Patterns:设计模式在 Unity 项目中的使用。
  58. jimmikaelkael/JeffTheKiller-Unity-3D:网络游戏 Jeff the Killer 的 Unity3D 重制版。
  59. johannes-larsson/Multipurpose-Health-Bar:一款轻量、易于使用的 Unity 健康条插件。
  60. JonasDeMaeseneer/Unity-UI-Extensions:Unity UI 拓展。
  61. joshcamas/Rust-Unity-Examples:用 Rust 编写的 Unity 游戏示例。
  62. johannes-larsson/click-to-move:简单的 Unity 点击移动示例。
  63. johanneszab/UnityReorderableList:Unity 可序列化列表的可拓展渲染器。
  64. kex-Software/KSP-Mod-Manager-Automatic-Installer:自动安装 KSP 模组管理工具和 Unity3D。
  65. kimsama/Unity-Curvify:使用 Unity 实现动态生成曲线和管道的工具。
  66. Lachee/discord-rpc-csharp:使用 C# 和 Discord SDK 的 Discord Rich Presence Wrapper。
  67. ldodds/unity-dedicated-server:将 Unity 作为专用服务器。
  68. leslie-ch/Unity3D-CheatSheet:Unity 3D 的备忘单。
  69. ludiq/active-input:使用 C# 或 UnityAction 设计动态输入的 Unity 工具包。
  70. mantissa-/Realistic-Rendering:Unity 真实渲染系统。
  71. martsve/UnityAssetCollection:Unity 资源集合,包括 Tree Editor、Advanced Effects、Deferred Shadow System 和 Dynamic Blood。
  72. mathijsmullender/unity-chunked-lod:基于 Chunks 的 Unity LOD 算法。
  73. reactiflux/reactiflux-cannon:React Native 开发的游戏框架。

  74. uFrame/uFrame.Examples:以 uFrame 为基础的 Unity 游戏框架。

  75. jhocking/unity-reflection-game:基于 Unity 的反射游戏框架。

  76. baykier/vertx-unity:基于 Vertx3 和 Unity3D 的实时网络框架。

  77. xin9le/Unity3DTraining:Unity3D 推荐的训练项目集合。

  78. jeremylindsayni/UnityAttributes:自定义属性在 Unity 编辑器中的应用。

  79. mikecavaliere/unity-reactive-extensions:Unity 中的 Rx 框架。

  80. adhdgamestudio/functional-unity:功能性编程和面向对象编程的 Unity3D 框架。

  81. thecodeboss/vr-rpg:使用 Unity 和 SteamVR 开发的 RPG 游戏。

  82. fholm/unityassets:Unity 编辑器扩展,增加了一些功能,例如序列化贴图和渐进式场景加载。

  83. Unity-Technologies/UnityCsReference:Unity 官方 C# API 参考文档。

  84. UniRx/UniRx:Reactive Extensions 的 Unity 版本。

  85. catlikecoding tutorials:Catlike Coding 撰写的 Unity 3D 游戏开发教程。

  86. keijiro/Klak:Unity 的音视频软件库。

  87. ashmind/SharpLab:C# 在线编译器,可以很容易地测试 C# 代码片段。

  88. LinqToExcel/LinqToExcel:使用 Linq 的方法从 Excel 表格中读取数据。

  89. mattatz/unity-volume-rendering:Unity 中的体积渲染插件。

  90. SystemDotDrawing/Bitmap : 通用的 Bitmap 图像处理库。

  91. sschmid/Entitas-CSharp:使用 ECS 架构的游戏开发框架。

  92. nunit/nunit:.NET 的测试框架,与 Unity 集成的版本。

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
### 回答1: GitHub标星 115k 是指某个项目在 GitHub 上收到了 11.5 万个标(Star)。标是 GitHub 上用户对项目的一种点赞行为,表示对项目的认可和喜爱。 当一个项目被很多用户标星的时候,通常表示这个项目具有一定的影响力,受到了广泛的关注和认可。标星的数量可以作为评估一个项目受欢迎程度的指标之一。 标星数量的增加主要有以下几个原因: 1. 项目本身优秀:如果一个项目具有很高的代码质量、功能完善、易于使用等优点,就会吸引更多的开发者关注并标星。 2. 开发者社区推广:开发者社区对于一个项目的推广非常重要,如果一个项目在社区中得到了推荐和宣传,就会吸引更多的用户关注和标星。 3. 开发者贡献:开源项目常常接受开发者的贡献,如果一个项目有很多活跃的开发者,意味着项目会持续发展和更新,这也会吸引更多的用户关注和标星。 4. 开发者口碑和用户反馈:如果一个项目具有良好的口碑和用户反馈,证明这个项目对用户来说是有价值的,也会吸引更多的用户关注和标星GitHub标星 115k 表明这个项目受到了极高的关注和认可。这种关注既可以是因为项目本身的优秀,也可能是因为开发者社区的推广和用户口碑的效应。不过,标星数量并不是唯一的评判标准,我们还需要进一步了解项目的质量、活跃度和用户评价等方面的信息,才能全面评估一个项目的价值。 ### 回答2: GitHub 是全球最大的开源代码托管平台之一,用户可以在平台上发布开源项目,并且其他用户可以对其进行关注(Star)。标星(Star)是 GitHub 上一项重要的功能,用于表示用户对某个项目的喜爱程度或兴趣程度。 在你提到的这个情况中,一个项目在 GitHub标星达到 115k 的数量是非常惊人的。这意味着该项目受到了非常广泛的关注和认可,吸引了大量的用户关注和参与。 标星数量的增长通常表明该项目具有出色的代码质量、创新的想法、丰富的功能或对开发者社区有重要的影响。标星数量还能够作为用户评估一个项目质量和受欢迎程度的参考指标。越多的标星数量通常意味着该项目受到更多人的信任和广泛的使用。 标星 115k 的项目往往是在技术方面具有重要意义的项目,也可能是在开发工具、或框架上具有重要创新的项目。当项目受到如此高的关注时,它不仅会吸引更多的开发者参与贡献代码,也会吸引更多的用户试用和提供反馈。 通过标星数量,我们可以得知这个项目在社区的影响力和认可度。这使得其他开发者能够了解或了解到一些有趣或有价值的项目。同时,对于该项目的维护者来说,标星数量也是对他们工作的认可和鞭策,鼓励他们继续努力改进和维护该项目。 综上所述,GitHub 上一个标星数量达到 115k 的项目无疑是一个备受关注和认可的项目,代表着该项目的质量和影响力。这个数量反映了开发者社区对该项目的认可和信赖程度,证明了该项目在技术领域的重要地位。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值