UGUI Dropdown控件的大小设置

添加Dropdown控件,高度设置为60,字体大小设置为40,如下图所示

只改变控件大小,下拉的Dropdown list不会随之变化。这时候需要调整下面这几个地方


现将Conten高度设置为40,Item高度设置为38,ItemLabel字体大小设置为30,分别对应下图





最终得到的效果就能满足要求了,当然,各个参数可以根据自己的需要进行调节



Unity UGUI(用户界面)提供了各种控件来创建用户界面。以下是一些常见控件及其事件: 1. Button:Button 控件用于创建一个可点击的按钮。它有以下几个常见的事件: - On Click:当按钮被点击时触发的事件。 - On Pointer Down:当鼠标或手指按下按钮时触发的事件。 - On Pointer Up:当鼠标或手指抬起按钮时触发的事件。 - On Pointer Enter:当鼠标或手指进入按钮区域时触发的事件。 - On Pointer Exit:当鼠标或手指离开按钮区域时触发的事件。 2. Toggle:Toggle 控件用于创建一个可切换状态的开关。它有以下几个常见的事件: - On Value Changed:当 Toggle 的值(选中或未选中)发生改变时触发的事件。 3. Slider:Slider 控件用于创建一个可以拖动的滑块。它有以下几个常见的事件: - On Value Changed:当 Slider 的值发生改变时触发的事件。 4. Scrollbar:Scrollbar 控件用于创建一个可以拖动的滚动条。它有以下几个常见的事件: - On Value Changed:当 Scrollbar 的值发生改变时触发的事件。 5. DropdownDropdown 控件用于创建一个下拉框。它有以下几个常见的事件: - On Value Changed:当 Dropdown 的值(选中的选项)发生改变时触发的事件。 6. InputField:InputField 控件用于创建一个可以输入文本的框。它有以下几个常见的事件: - On Value Changed:当 InputField 的值发生改变时触发的事件。 - On End Edit:当用户完成输入并按下回车键或点击其他地方时触发的事件。 除了以上列出的常见事件之外,每个控件还可能有其他的事件。可以通过在 Inspector 窗口中选择相应的控件并查看其属性面板来了解更多信息。
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值