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原创 Unity3D 扩展 Scene
[CustomEditor(typeof(Test))] // 可以做成,直接把Prefab拖到场景中,自动合并,// 获得是,地点选择,就合并到那个中public class TestEditor : Editor { void InitStyle() { _boneNameStyle.normal.textColor = Color.r
2015-11-26 21:50:05 721
转载 Git中的AutoCRLF与SafeCRLF换行符问题
最近在使用GitHub,发现不时没有修改过的文件要提交,对比发现文件全部修改,但找不到不一样的地方。想可能是换行符的问题,因为Windows和Linux的换行符不一样,而Git默认应该是Linux的,今天Bing了下,果然是这个问题。CR回车 LF换行Windows/Dos CRLF \r\nLinux/Unix LF \nMacOS CR \r解决方法是:打开命令行,进行
2015-11-02 13:12:59 383
空空如也
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