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转载 Unity多线程(Thread)和主线程(MainThread)交互使用类——Loom工具分享

Unity多线程(Thread)和主线程(MainThread)交互使用类——Loom工具分享By D.S.Qiu尊重他人的劳动,支持原创,转载请注明出处:http.dsqiu.iteye.com          熟悉Unity的developer都知道在Unity中的线程不能使用Unity的对象,但可以使用Unity的值类型变量,如Vector3等。这样就使得线程在Un

2016-09-29 18:18:04 2030

转载 Unity3D 内存 释放

本文为转发文。最近网友通过网站搜索Unity3D在手机及其他平台下占用内存太大. 这里写下关于Unity3D对于内存的管理与优化.Unity3D 里有两种动态加载机制:一个是Resources.Load,另外一个通过AssetBundle,其实两者区别不大。 Resources.Load就是从一个缺省打进程序包里的AssetBundle里加载资源,而一般AssetBundle文件需

2016-09-23 17:16:55 2161

原创 unity内存减少方法集合

本文集合了网上许多关于U3D内存减少方法的说发。博主未进行考证测试,仅仅收集以备用。GarbageCollectAssetsProfile: 1.引擎在执行UnloadUnusedAssets操作(该操作是比较耗时的,建议在切场景的时候进行). 2.尽可能地避免使用Unity内建GUI,避免GUI.Repaint过渡GC Allow. 3.if(other.tag == G

2016-09-23 17:16:04 5534

转载 Unity For Android 打包时的Texture Compression选项

1》 Generic(Automatic)2》S3TC or DXT (Tegra2)       S3TC(S3 TextureCompression)/DXTC/FXT1:S3TC是S3公司提出的一种纹理压缩格式,其目的是通过对纹理的压缩,以达到节约系统带宽并提高效能的目的。S3TC就是通过压缩方式,利用有限的纹理缓存空间来存储更多的纹理,因为它支持6:1的压缩比例,所以6

2016-09-23 14:48:59 6157

转载 Unity将RenderTexture转化为Texture2D

RenderTexture和Texture2D同样继承于Texture,两者都可以和Texture之间相互转化,但是两者之间却不能简单的进行强制转换,我们可以通过以下方式将RenderTexture转化为Texture2D:int width = renderTexture.width;int height = renderTexture.height;Texture2D texture2

2016-09-18 18:29:38 13748 2

原创 UGUI之Mask切割图像shader应用

在我之前的一篇文章写到使用Mask切割图像的方法。具体链接http://www.manew.com/thread-93954-1-1.html正如一些朋友所说上面这种方法把图放大之后确实存在有边缘出现锯齿的情况。由于我工作项目做的是手机端切割用户头像,手机屏幕小根本看不出来锯齿所以当时就用了这个方法,但追求完美的程序的都想做到无懈可击。看到网上一篇写了用shader配合Mask的方法,由于我对

2016-09-18 16:37:29 2887

原创 CMD命令进行adb logcat时显示乱码的解决办法

乱码原因是:Android中使用的是UTF-8字符,而CMD默认字符集是ANSI,中文环境下即为GBK。第一步:查看当前编码第二步:更改代码页第三步:更改字体设置点击CMD窗口顶部,点击右键-->属性-->字体,把字体从点阵字体更改为"Lucida Console"字体,大小调到14这样adb在cmd中汉字就不会乱码了。但是导出l

2016-09-13 18:13:37 1570

转载 C#数组

什么是数组?数组是一种数据结构,包含同一个类型的多个元素。数组的声明:int[] myIntArray; 注:声明数组时,方括号 ([])必须跟在类型后面,而不是变量名后面。在 C# 中,将方括号放在变量名后是不合法的语法。数组的初始化:我们知道数组是引用类型,所以需要给他分配堆上的内存。1.myIntArray = new int[3];2.myIntArra

2016-09-13 13:18:38 287

原创 unity如何搜索所有场景

在搜索栏里输入如下命令t:scenet的意思就type,然后加个冒号,之后输入要搜索的东西。例如这里搜索场景就直接输入scene如下图:

2016-09-11 18:36:13 6436

原创 unity执行顺序问题(如何再次执行start方法)

unity执行顺序的文章已经很多了,其实不用看文章,那么麻烦,一张图就搞定了!Look:这里看到最特殊最常用的应该就是OnEnable了。OnEnable是在Awake之后Start之前执行的,特殊之处就是他会在物体隐藏之后再次显示时再次调用,而Start和Awake是做不到这一点!为了证明宝宝没有说谎,请看实例:下面有一个sphere(默认隐藏)和一个cube,在按钮上绑

2016-09-08 20:13:42 19096 7

原创 Unity如何修改UGUI下组件的长度和宽度

Unity如何修改UGUI下组件的长度和宽度,之前一直没用过,现在才知道的(用的5.3.2版本)。只有一句话:this.gameObject.GetComponent().sizeDelta = new Vector2(200F,100F);具体例子:在ugui里建立一个image图片:默认大小为100*100我们要动态改为200*100只用下面代码:using

2016-09-08 18:46:47 24932

原创 unity在安卓设备上滑动旋转场景实现

在PC端unity通过鼠标拖动来旋转观看场景的方法非常简单,但是在安卓设备上无法很好的使用。下面方法可以实现在安卓设备上手指滑动屏幕就可以旋转观看场景,还可以通过两个或多个手指来对场景放大缩小。实现思路和在pc端的一样,把一个物体作为目标物体,然后相机围绕整个物体旋转!具体案例:在下面场景里我放置了一个palne一个cube和一个相机,cube就是目标物体,只需要在相机上挂一个脚本

2016-09-02 18:07:35 7712 1

原创 unity如何检测第一次打开APP

一般软件或app都会在第一次有指引和提示功能,例如第一次打开一个app要出现指引,第二次及以后就不会出现了。这个功能在unity里如何实现呢?下面用实例讲一下我的方法。我们产品的需求是显示指引图片,然后点击这个图片就让图片消失。如下:首先实现点击图片的功能,这个很简单了。直接把这个图片做成button然后加上如下代码;using UnityEngine;using Sys

2016-09-01 14:58:40 5486

unity小地图视频教程

内容为博客中的内容:https://blog.csdn.net/alayeshi/article/details/115913174

2024-06-22

unity小地图制作源码

小地图制作全流程源代码,教程参考博客: https://blog.csdn.net/alayeshi/article/details/115913174

2024-06-22

node.js的windows下的安装包:node-v18.19.0-x64windows安装包

node.js的windows下的安装包:node-v18.19.0-x64windows安装包

2024-06-07

专门为读取excel表格的程序源码的插件

专门读取excel表格的程序案例,为程序开发,内含各版本的excel表格的dll引用等

2024-04-18

photon制作的多人在线游戏案例

photon制作的多人在线游戏案例源代码

2024-04-18

unity相机可以加入滤镜多色彩

相机可以加入滤镜彩色的插件

2024-04-18

液体特效Liquid Particle Systems v1.2.rar

unity液体特效,包括:水、血、下雨等

2024-04-18

一款检测FPS帧率工具

unity使用,直接挂到相机上运行便可。

2024-04-18

新版unity模型导出到max的工具

新版unity模型导出到max的工具

2024-04-18

unity模型导出工具.rar

unity模型导出工具.rar

2024-04-18

unity调用Excel后打包或运行需要引用的dll

可以解决unity打包出错以及打包之后的exe文件读取Exce出错的问题。

2023-09-18

unity计时器源码及运行文件

unity2020制作的计时器源码及打包。 里面有源码工程文件,也有打包之后的运行文件。 有计时器设定时间功能,音乐提醒,以及从项目外部更换音乐的功能。 看不懂的可以去看我视频讲解或者博客文章 https://blog.csdn.net/alayeshi/article/details/124952143?spm=1001.2014.3001.5501

2022-05-31

RT-Voice PRO 2020.4.10 unity文字语音读取插件2020版

unity文字语音读取插件2020版。支持中文阅读。内含教程手册,看不懂英文的可以关注博主csdn博客学习。

2022-04-12

unity制作的分组系统源码.zip

自己写的年会的一个公司人员分组系统,里面是源码。用的5.6版本开发的。按键ABCDE可以将人随机分成5组。打包可以直接使用。功能完整但代码没有优化

2020-07-07

Unity王者荣耀场景模型.zip

王者荣耀游戏的地图,这个是1V1和5V5的地图模型,直接是unity的package,里面有模型和模型贴图,但是没有防御塔和水晶那些地方的特效

2019-10-15

war song 5v5.unitypackage王者荣耀场景地图5V5地图

该地图为王者荣耀游戏的5V5的游戏地图,里面只有地图没有防御塔等的粒子特效

2019-10-15

电脑桌面动态壁纸安装包

安装之后可以更改电脑桌面为动态壁纸,可以自己编辑视频和图片作为自己的桌面。

2019-10-15

unity介绍演讲ppt

感觉非常不错的一款ppt ,对unity的介绍很全面,可以用在演讲等地方。

2017-08-24

unity脚本引用查找插件

一个可以查看整个场景中有哪些物体绑定了被查找脚本的插件,非常实用。

2017-08-08

小型录屏和gif制作器

一个可以用来录小视频和gif图片的小工具,短小有效。

2017-08-08

unity3d实现的弹幕功能

使用Unity5.0以上版本配合UGUI和DOTween插件设计的弹幕功能,完整项目!有不懂的问题直接评论问我。3Q

2016-10-12

游戏架构设计与策划基础

这本书讲的比较基础也比较实用。是我学校的教材。感觉还可以的。

2016-04-07

Shader forge 插件

该插件是一个非常强大的Shader可视化编辑器。包括一些光效,双面贴图等等。里面有Demo。。11个材质shader的demo。总之灰常灰常强大。

2015-09-06

unity探照灯跟随目标插件

该插件是一个unity 光效中的探照灯跟随目标移动照亮局部地方的插件脚本。里面有个demo可以运行。

2015-09-06

unity变形插件

该插件是一个Unity3D的物体变形插件。功能很强大,具有顶点动画等很多变形。里面有现成的DEMO和源代码。

2015-09-06

unity全面地图插件包

unity地图插件,直接导入unity可用,拥有强大的小地图系统功能。适合使用大中小型RPG和FPS等网络游戏。

2015-03-03

unity开发的射击类游戏

使用unity开发的飞机大战类射击游戏,适合新手学习。项目源码资源都在里面了。可运行。

2015-03-03

UNITY开发的FPS游戏

UNITY开发的FPS游戏,包括小地图等,比较全面的学习demo

2015-03-03

unity4.6之ugui经典demo

本文件为unity4.6版本的ugui经典案例的一些demo,可下载直接导入unity项目学习和使用。

2015-03-03

剑网三全套UI

剑网三游戏的全套UI,为PNG格式的,方便unity等游戏开发需要的图片格式。

2015-01-20

untiy3d插件Playmaker

一款很不错的unity3d的插件.它的优点:1.很多动作行为(例如:跑,跳,攻击等)只需要通过简单状态机FSM(Finite state machine)就能实现,根本不用写一句代码;2.方便简洁的图表管理每个状态机;3.播放游戏,可以实时错误检查;4.集成的帮助,可以让我们快速查看行为说明;5.设置断点和单步执行状态6.可以编写自定义行为,让在出现在我们的行为列表(这就要求有点语言基础了)7.支持各类插件配合使用,加速开发进程(例如Ngui, 2D Toolkit, A* Pathfinding等)

2014-11-27

unity3d换装

unity3d 开发的一个游戏的换装功能可以运行的.exe文件

2013-12-17

win7如何安装ASP.NET

教你用win7系统如何安装ASP.NET

2013-12-11

SQL2005安装

讲述安装中遇到的各种困难的解决办法。以及一些用到的工具等。

2013-12-11

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